バトルフィールド1は10月21日にXboxOneとWindowsPCに登場しますが、多くのファンはすでにEA / Origin EarlyAccessを介してゲームをプレイしています。 4o、000人以上のWindowsPC所有者と35,000人のXboxOneユーザーがすでに 彼らの方法で戦う 厳しい市街戦からイタリアアルプスでの激しい山岳攻撃、アラビア砂漠での必死の戦闘まで、壮大な戦闘を通じて。
叙事詩 バトルフィールド1 マルチプレイヤープラットフォームは、歩兵として戦ったり、馬の突撃を主導したり、陸、空、海で素晴らしい車両を操縦したりできる最大64人のプレイヤーをホストできます。
すべての新しいゲームと同じように、 バトルフィールド1 また、グラフィックのマイナーな問題からゲームのクラッシュに至るまで、さまざまなバグの影響を受けます。 この記事では、早期アクセスゲーマーによって報告された最も頻繁なゲームの問題をリストします。これにより、10月21日にゲームをインストールしたときに驚かされることはありません。
XboxOneおよびWindowsPCでのバトルフィールド1の問題
機関銃のダメージが弱すぎる
ゲーマーは、機関銃は近距離でピストルの半分のダメージを与え、どの範囲でもライフルの3〜4倍のダメージを与え、ほとんどのサブマシンガンよりも発砲が遅いと不満を漏らしています。 より具体的には、敵を殺すには約10発の機関銃が必要であり、プレイヤーは4発で十分すぎると提案しています。
一方、機関銃手は50mを超えるものを殺すために20発の弾丸を使用する必要があります。 最初の5発の弾丸は、****引き締めコーンの「機能」のために無駄になり、1人のプレーヤーを殺すには少なくとも6発の弾丸が必要です。 そして、トレーサーは巨大な火の玉であるため、実際に遠くで何かを打つことは非常に不可能です[…]。
しかしながら、 この発言 機関銃の効率については、バトルフィールド1のプレイヤーを分割しているようです。 機関銃のダメージレベル、他の人はゲーム開発者が実際にこれを見る必要があることを示唆しています 問題。
バトルフィールド1がフリーズしてクラッシュする
これは特に マルチプレイヤー、銃撃戦の最中。 また、 ゲームがクラッシュする プレーヤーが写真/クリップを記録しようとしたとき。 この問題は、XboxOneとXboxOne Sの両方のコンソール、およびPCで発生します。
Xbox Oneバージョンでは、マルチプレイヤー中にフリーズやクラッシュが頻繁に発生します。 銃撃戦の最中に発生することもあれば、非常に遅い一時停止メニューをナビゲートしようとするとき、または画像/クリップを記録するときに発生することもあります。 Xbox OneSですでに4回発生しています。
低FPSレートの問題
バトルフィールド1のFPSレートは時々 30未満のディップ 重度の吃音を引き起こします。 ゲーマーによる判断 レポート、低FPSレートの問題はコンクエストで一般的ですが、支配はスムーズです。 うまくいけば、Diceは今後数か月でFPSレートを最適化するでしょうが、おそらくFPSのバグは10月21日のゲームバージョンにも存在するでしょう。
コンクエストマップでフレームレートが0に低下したのを経験しました。城は、それが何と呼ばれているのか忘れています。 ゲームは文字通り40秒ごとに約2秒間完全にフリーズします。 ファイアファイトの最中に突然ゲームが一時停止すると、本当に悪臭を放ちます…。 annnnnndあなたは死んでいます。 彼らがこれを修正することを願っています。
フルスクリーンが機能しない
この 問題 Windows PCゲーマーに影響し、ウィンドウモードでのみプレイするように強制します。 ゲーマーは、ボーダレスにスワイプしてからフルスクリーンに戻ろうとしましたが、このアクションでは問題は解決しませんでした。 当面の間、この問題を修正してバトルフィールド1を全画面で再生するための適切な回避策は見つかりませんでした。
DirectX関数エラー
具体的には、画面に表示されるエラーメッセージは次のとおりです。DirectX関数「GetDeviceRemovedReason」がDXGI_ERROR_DEVICE_HUNGで失敗しました。 繰り返しになりますが、この問題に利用できる回避策はないようであり、EAは明らかに状況に圧倒されています。
私は文字通り1時間以上かけて修正を見つけようとしましたが、結果はありませんでした。 いつものように、EAサポートからの応答がありません。これは非常に面倒です。 私は後のドライバーを使用しましたが、役に立ちませんでした。 以前のドライバーを使用しましたが、役に立ちませんでした。 ゲームを再インストールして修復しようとしましたが、役に立ちませんでした。
影響を与える問題はこれらだけではありません バトルフィールド1 プレーヤーですが、最も一般的なものです。 残念ながら、これらの問題に利用できる回避策はまだありません。 幸いなことに、これらの問題はすでに検出されているため、開発者は、バトルフィールド1が正式にリリースされる前に、問題を調査して修正するための時間を増やすことができます。
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