マイクロソフトがデュアルスクリーンデバイスのUIデザインを発表

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エクスペリエンスデザインを使用する

マイクロソフトは、2つの画面を備えたスマートガジェットのユーザーインターフェイス(UI)デザインのアイデアを紹介しています。これには、次のSurfaceNeoと Surface Duo. デュアルスクリーンコンピューターがハードウェアの観点から技術的に実現可能であることが証明された場合、それらのアプリが優れたユーザーエクスペリエンス(UX)を提供すれば、商業的にも成功する可能性があります。

Androidスマートフォンの売上が同じ上で実行されているタブレットの売上を下回る主な理由の1つ モバイルOSは、後者のアプリのデザインが不十分であるため、大規模なアプリでは必ずしも見栄えがよくないということです。 画面。

現在、AndroidやWindows 10Xなどのプラットフォームで実行されるデュアルスクリーンデバイス用のアプリを構築しようとしている開発者は、Microsoftが浮かんでいる実現可能なアイデアからいくつかのインスピレーションを引き出すことができます。

予想されるデュアルスクリーンデバイスがタブレット、スマートフォン、またはハイブリッドのカテゴリに分類されるかどうかにかかわらず、それらは 新しいフォームファクタ ほとんどの開発者と消費者は経験がありません。

さまざまなフォームファクタがさまざまなアクティビティをサポートし、ユーザーがデバイスを状況に合わせることができます。 アプリのさまざまな姿勢を利用することで、ユーザーがより多くのことを達成できるようになります。

真ん中の継ぎ目の世話をする

今後のデバイスの2つの画面間の継ぎ目(ギャップ)は、スパンレイアウトをサポートするアプリにとって重大なUXの懸念を引き起こします。 ただし、ユーザーがアプリコンテンツにアクセスしたり楽しんだりするのを妨げない場合は、継ぎ目を気にしないことをお勧めします。

たとえば、継ぎ目が部分的にブロックしている場合、ユーザーはGoogleマップ上の場所を移動できます。 しかし、一部のデュアルスクリーンアプリケーションでは、「ギャップ」は歓迎されない目障りになる可能性があり、開発者はそれについて何かをしなければなりません。

のドロップダウンメニュー eコマースアプリ これは、2つの画面にまたがるコンテンツのシームブロック部分の完璧な例です。 Microsoftによると、開発者は、すべてのメニュー項目を1つの画面に表示するように、展開の方向を変更するように機能を設計する必要があります。

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もう1つの実用的なアイデアは、スパンポートレートモードまたはランドスケープモードで、アプリ全体の中央領域ではなく、画面の1つの中央にUIを移動することです。

また、 マイクロソフト は、クロスプラットフォームのアプリ開発者にレスポンシブレイアウトをUIデザインに組み込むように促しています。 これは、今日でも一部のAndroidタブアプリケーションに悩まされている問題の1つです。

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