ARMは、デバイスのグラフィックパフォーマンスを向上させることを目的とした2つの新しいプロセッサをリリースしました。 リリースされたプロセッサはMali-G51とMali-V61であり、どちらもライセンスを取得できます。
Mali-G51は、 「主流のデバイスでプレミアム機能とVRを有効にします。」 ARMは、コストを最小限に抑え、このGPUをデバイスメーカーにとってより魅力的なものにするために、最小のシリコン面積でMali-G51を設計しました。
このプロセッサは最大4Kの解像度を投影できます。前述したように、主な目標は VR およびARは、それを使用するすべての主流デバイスで利用できます。 Mali-G51は、その前身であるMali-T830と比較して、1平方ミリメートルあたりのパフォーマンスが60%向上し、サイズが30%小さいなど、多くの利点をもたらします。
2番目に発売されたプロセッサであるMali-V61VPUは、 「Z世代のリアルタイムビデオアプリケーションに対応する」。 ARMがこのビジュアルプロセッシングユニットで達成したいのは、高品質の4Kストリーミングを含むリアルタイムビデオのエクスペリエンスを向上させることです。
Mali-V61の主な機能の1つは、データ転送の節約率が高いことです。 つまり、このプロセッサは、HDビデオを再生するときに最大50%節約できます。 スケーリングに関しては、Mali-V61はシングルコアで1089p60から、マルチコアで4K120までスケーリングできます。
どちらのプロセッサもすでにメーカーに提供されているため、これらのプロセッサを搭載したデバイスがまもなく市場に登場することを期待する必要があります。
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