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Astroneerは面白いです 宇宙探査ゲーム それは、希少な資源を利用するために宇宙全体を旅することをあなたに要求します。 ご存知のように、ゲームはまだです 進行中の作業. この記事では、Astroneerのグラフィックス品質を向上させるために使用できる一連の簡単な調整をリストします。
これらの調整を使用して、Astroneerのグラフィックを修正および強化します
まず、このフォルダ内のすべての変更を操作します。 C:\ Users \ [コンピューター名] \ AppData \ Local \ Astro \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor。
FPSレートの問題を修正する方法
- 上記のAstroフォルダを開きます>を開きます Engine.ini メモ帳のファイル
- 次のコマンドラインを見つけます。 [/script/engine.engine]
- この行の後に、次のコマンドを入力します。 bSmoothFrameRate = False
- Engine.iniファイルを保存します
- GameUserSettings.iniファイルを開き、次の2つの値を検索します。 bUseVSync そして FrameRateLimit = 144
- それらを次のように変更します。
- bUseVSync = False
- FrameRateLimit=デフォルトの144値をモニターのリフレッシュレート以上に変更します。
後処理の品質を向上させる
この調整により、画像への色あせた効果がなくなります。 Astroneerのグラフィックはより鮮明になり、オブジェクトの周りのギザギザの線が少なくなります。 ゲームの後処理の品質を向上させる方法は次のとおりです。
- を開きます Engine.ini メモ帳でファイル
- 追加します [/script/engine.renderersettings] FrameRateLimit行の後のコマンドライン
- 次の行を追加して続行します。
r。 DefaultFeature。 MotionBlur = False
r。 AmbientOcclusionLevels = 0
r。 AmbientOcclusionRadiusScale = 1.7
r.postprocessAAQuality = 0
r。 DepthOfFieldQuality = 0
r。 DistanceFieldShadowing = 0
r。 DistanceFieldAO = 0
r。 RenderTargetPoolMin = 512
r。 LensFlareQuality = 2
Astroneerのシャドウ品質を向上させる
- を開きます Engine.ini メモ帳でファイル
- 次の行を追加して、シャドウの品質を微調整します。
r。 LightFunctionQuality = 1
r。 ShadowQuality = 5
r。 影。 CSM.MaxCascades = 2
r。 影。 MaxResolution = 1024
r。 影。 RadiusThreshold = 0.06
r。 影。 DistanceScale = 1.4
r。 影。 CSM.TransitionScale = 1.4
テクスチャ品質を向上させる
- を開きます Engine.ini メモ帳でファイル
- 次の行を追加して、Astroneerのテクスチャ品質を向上させます。
r。 ストリーミング。 MipBias = 0
r。 MaxAnisotropy = 8
r。 ストリーミング。 PoolSize = 1000
効果の質を高める
- を開きます Engine.ini メモ帳でファイル
- エフェクトの品質を向上させるには、次の行を追加します。
r。 TranslucencyLightingVolumeDim = 64
r。 RefractionQuality = 2
r。 SSR = 1
r。 SceneColorFormat = 4
r。 DetailMode = 2
r。 TranslucencyVolumeBlur = 1
r。 MaterialQualityLevel = 1
いつものように、Astroneerのグラフィック品質を向上させるための他の調整や簡単な回避策に出くわした場合は、以下のコメントセクションに実行する手順をリストしてください。
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