Xbox ユーザーは多くを求めていません。
の FTC 対 マイクロソフト 公聴会はあらゆる場所から多くの秘密を明らかにしてきました。 MicrosoftはXboxの競争をなくすためだけにソニーを買収したかったようだ。
Xbox について言えば、Microsoft の幹部らは Xbox がコンソール戦争に負けていることに同意しています。 そして伝えられるところによれば、マイクロソフトはそれを失わないための競争の中で、 ビデオゲーム開発スタジオに注目 取得用。
公聴会の文書では、Microsoft が次のことを行っていることも明らかになりました。 Ninja Theoryに1億1,700万ドルを支払った、Senua’s Sacrifice を開発したスタジオ。 そして、彼らはもう一つ重要なことも明らかにしました。 どうやら次世代機らしい 2028年に市場に投入される予定とIGNが報じた。
これにより、Xbox 開発者は次の Xbox コントローラーの再設計に多くの時間を費やすことができます。 私ユーザーは新しいコントローラーを望んでいるようです、その中にはアイデアを持っている人もいます。 では、次の Xbox コントローラーはどのようなものになるべきなのでしょうか?
次期Xboxコントローラーはこうあるべきだ
ユーザーの中には、新しいボタン、特に押すと自動的にマイクがミュートになるなどの優れた機能を備えたボタンを好む人もいます。
正直なところ、次世代コントローラーには、背面に専用のボタンまたはパドルが付属し、すべてのマイクで機能するコントローラーのミュートボタンを押す必要があると感じています。
私は触覚フィードバックなど気にしていませんし、コントローラーのマイクから他の人がボタンを押す音を常に聞くことも望ましくありません。 私が見たいもの:機械式ボタン。 トリガーが停止します。 ホールエフェクトスティック。 パドル。 形やデザインは何も変えません。
他のユーザーの中には、押したときに発生するノイズを何とかするべきだと同意する人もいます。 したがって、次世代 Xbox コントローラーは可能な限り静かである必要があります。
次世代 Xbox コントローラーが PlayStation 5 コントローラーからいくつかの要素を借用できれば、それを喜ぶ人もいるでしょう。
3 つのことを確認したいと思います: アダプティブ トリガー。 これはPS5コントローラーの私のお気に入りの機能です。 3Dランブル。 ジョイコンと PS5 コントローラーの振動効果は、新たなレベルの臨場感をもたらします。 磁気ジョイスティック。 この現行世代ではコントローラーのドリフトが非常に大きな問題となっており、これを解決する必要があります。
しかし、現行世代の Xbox コントローラーは今のままで十分だと考えるユーザーもいます。
次世代?? 機能ではありませんが、私が望むのは、内部コンポーネントやボードの改善にすでに取り組んでおり、ドリフトをなくして寿命を延ばすために、より優れたアナログスティック内部部品の開発に取り組んでいるはずです。
私が気にしているのは、快適で機能的であるということだけです。 追加の戻るボタンを使用することもできますし、マッピング オプションが増えるのは常に便利です。Microsoft には十字キーからクリック音を削除してもらいたいと思っています。 それ以外は、私は元気です。
完璧な Xbox コントローラーは、ノイズが少なく、耐久性が優れている現在のコントローラーでしょう。 あなたも彼らに同意しますか? 次世代 Xbox コントローラーについてどう思いますか? それは何を持っているべきですか? 以下のコメントセクションでお知らせください。