FIFA 18は、PCまたはXboxOneコンソールの前で何時間もあなたを確実に夢中にさせる挑戦的なサッカーシミュレーションゲームです。 ただし、多くのゲーマーは失望しており、Metacriticではかなり低いと評価しています。
この記事を書いている時点で、FIFA18はMetacriticで5.4スコアを獲得しています。 プレイヤーがこのようにゲームを評価した理由はさまざまです。 それらは 技術的な問題 全体的なゲームデザインに。
FIFA18はゲーマーから低いスコアを受け取ります
ゲームのユーザーレビューが混在する最も一般的な理由のいくつかを次に示します。
バグ、エラー、その他の技術的な問題
多くのゲーマーは、FIFA18が予想外にバグがあると不満を漏らしました。 ただし、新しくリリースされたほとんどすべてのゲームは、主にプレーヤーがインストールしたシステム構成が多すぎるために、一連の技術的な問題の影響を受けます。
EAは最近、プレイヤーから報告されたバグの多くを修正することを目的とした最初の主要なFIFA18を公開しました。 EAがより多くのパッチとアップデートをリリースするため、今後数週間でゲームがより安定することを確信しています。
さまざまなFIFA18のバグが発生している場合は、チェックアウトしてください このトラブルシューティングガイド それらを修正します。
プレイヤーは、ゲームの結果にほとんど影響を与えないと感じています
確かに、スクリプティングEAについて非常に多くの苦情があり、FIFA 18を正しい方向に動かすために注意を払い、措置を講じるでしょうか? しかし、いいえ、少なくとも過去5回の反復で見たのと同じスクリプトBSです。 ボールが蹴られる前に結果を大きく左右するゲームをプレイしても意味がありません。
防衛システムの動きが遅すぎる
防御システムが****速くなったプレイヤーは、防御側が麻痺しているように動くため、防御側をノックダウンできます。 彼らはどのようにこのようなゲームを作るのですか? 彼らは本当に本当のサッカーが何であるかについてさえ考えませんか? 私は本当にFIFAシリーズにうんざりしています。 他にプレイ可能なサッカーゲームがなくなったのは本当に悲しいことです。 悲しすぎる。
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1から10までのスケールでどのように評価しますか? Metacriticの多目的レビューに同意しますか?
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