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Halo 5:Guardiansは、343 Industriesによって開発され、MicrosoftStudioによって公開された一人称シューティングゲームです。 XboxOneコンソール. 343 Industriesは、2012年11月にリリースされたゲームであるHalo 4のリリース直後に、Halo5の概念と目的の策定を開始しました。 Halo 5は、Electronic Entertainment Expo2013でXboxOne向けに発表されましたが、昨年10月にリリースされました。 Halo 5:Guardians 毎秒60フレームを維持できる新しいゲームエンジンを誇っています。
ゲームは批評家から肯定的なレビューを受けました。 それらのほとんどによると、ゲームプレイ、レベルデザイン、ビジュアル、マルチプレイヤーモードは素晴らしいです。 しかし、シングルプレイヤーキャンペーンに関しては、多くの批評家やプレイヤーががっかりしたようです。
最近、343IndustriesはHalo5:Guardianに4つの新しいマップを追加し、ゲームのビッグチームバトルモード用に他のいくつかのマップも更新しました。 これらのマップは、Halo 5のForgeツールを使用して作成され、343とファンが共同で作成したようです。 4つの新しいマップは、Traffic Jam、Unearthed、Estuary、Dispelledと呼ばれます。 既存のダースのビッグチームバトルマップを微調整することで、ゲームプレイが改善されただけでなく、その美学も改善されたようです。
12の更新されたマップと4つの新しいマップの追加により、この更新はHalo5のプレイリストに対するこれまでで最大の更新です。 […]このような大きなタスクを実行するために、Haloコミュニティの2つの素晴らしい部分であるForgeエキスパートと熱心なBig TeamBattleプレイヤーと調整しました。 これらのコミュニティは、各マップが徹底的にテストされていることを確認するために、カスタムゲームロビーを一貫してホストするためにたゆまぬ努力をしました。
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