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Sinking Cityはすでに数日間公開されており、ゲームコミュニティからはかなりの数のバグが報告されています。
で述べたように 前の記事、The SinkingCityでプレイヤーが遭遇する最も一般的な問題は次のとおりです。
- ティアリング
- 低FPS
- テクスチャは、環境全体でランダムに表示および非表示になります
- リップシンクはあまりにもポイントから外れています
- NPCは時々固体オブジェクトを段階的に通過します
- ゲームの進行に伴って長くなる長い読み込み時間
上記の問題を解決するためにできることは次のとおりです。
Xboxで一般的なTheSinkingCityを修正する方法
1. 画面ティアリングの問題を修正
この問題で見つかったこれまでの唯一の解決策は、ビデオ設定から垂直同期機能をアクティブにすることでした。これは、画面のティアリングが関係する場合のすべてのゲームの頼りになる解決策であるためです。
2. 低FPS、テクスチャが表示および非表示
これらの問題に関する現在の説明や修正は見つかりませんでしたが、Xboxのファームウェアバージョンを更新するか、将来のゲームパッチで解決される可能性があります。
3. リップシンクはあまりにもポイントから外れています
残念ながら、このバグは、ハードウェアが原因ではなく、ゲーム関連の問題です。 これは、この問題を修正できる唯一の方法は、将来のパッチ適用によるものであることを意味します。
4. NPCは時々固体オブジェクトを段階的に通過します
以前のバグと同様に、これはゲームデザインの欠陥の結果であると思われるため、将来のパッチでのみ修正できます。
5. ゲームの進行に伴って長くなる長い読み込み時間
これは、ゲーム内でのデータ管理方法の非効率性が原因である可能性が高く、主要なゲームパッチによってのみ解決できます。
一般的なアドバイスとして、できるだけ頻繁に手動で保存してみてください。 これは、ゲームの一般的な状態と、行き詰まって進行できなかったと主張するプレーヤーの報告が多いためです。
そのため、自分でどこかに行き詰まってしまった場合でも、少なくとも近くに読み込みポイントがあります。
ご覧のとおり、これらの問題のほとんどはゲーム開発者のみが解決できます。 うまくいけば、主要なThe SinkingCityホットフィックスが数週間以内にリリースされるでしょう。