人々はもはやゲームを所有しようとはしていません。
- Microsoft は、人々がゲームをプレイし、開発者がゲームを収益化できるようにするための答えとして、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスを開始しました。
- しかし、最近の調査で明らかになったように、起こったことは逆でした。
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2018 年、Xbox のボスである Phil Spencer は、彼の Game Pass サブスクリプション プログラムを信じていました。 彼は、それが売上の減少を引き起こすことはなく、数を増やすだけであると述べました.
彼の論理? 彼は、プロモートされたゲームを宣伝する効果的な手段になると確信していました。
2022 年に早送りすると、フィールドで起こったことは実際にはそうではありません。
Xbox Game Pass は売上の減少にどの程度影響しますか?
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で 英国の競争市場庁が最近開始した内部調査 (CMA) Microsoft が Activision を買収しようとする中、Xbox Game Pass はビデオ ゲームの売上減少に貢献しました。
レポートはまた、ゲームがゲーム パスに追加されてから 12 か月後には売上が減少すると付け加えています。
「Microsoft は、リリースの翌月に Halo Infinite で合計ゲーム時間の少なくとも [削減]% を費やしたゲーマーの数値を提出しました。 Microsoft によると、これらの数字は、これらのゲーマーの総ゲーム時間は結果として増加することを示しています。 他のゲームでの B2P ゲーム時間と Game Pass ゲーム時間の両方で、新しい Halo リリースへの関与の割合 秋。"
Xbox Game Pass のコストは地域によって異なりますが、一般的に、PC の場合は月額 10 ドルほどで、最初の月は 1 ドル、コンソールの場合は 10 ドル、EA Play のゴールド サブスクリプションの場合は 15 ドルです。 比較として、Xbox でトリプル A タイトルを完全に購入するための費用は、60 ドルから 70 ドルにもなります。
ニュースは途中で来る Activision を買収しようとする Microsoft の最新の試み 約 700 億ドルでしたが、昨年横ばいになりました。 CMA の専門家 この契約はクラウドゲームの競争を抑制し、最終的にはゲーマーに良いことよりも悪いことをもたらす可能性があると信じています。
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