WinUI 3 Preview 1は、Win32アプリと.NET5インターフェイスをサポートします

  • WinUI 3 Preview 1はすでに出荷されており、Win32アプリやその他のプラットフォームのサポートを誇っています。
  • プレビューには、DirectXで優れたグラフィックスを配信するためのSwapChainPanelコントロールが含まれています。
  • 訪問 ウインドウズ10 オペレーティングシステムのアプリケーションの詳細については、ページをご覧ください。
  • ザ・ Microsoft Build 2020 ページには、さらに多くの更新と洞察があります。 ぜひチェックしてみてください。
WinUI3プレビュー1

WinUI 3 Preview 1はすでに出荷されており、Win32アプリやその他のプラットフォームのサポートを誇っています。 からのユーザーインターフェイステクノロジーの最新バージョン マイクロソフト アプリケーション開発者の幅広い基盤にとってより実用的な機能が含まれています。

WinUI3プレビュー1の新機能

以前のバージョンのプラットフォームであるAlphaは、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)アプリのみをサポートしていました。 そのため、Windows10搭載デバイスのアレイ全体でスムーズに拡張できるアプリケーションの開発に理想的でした。

たとえば、プラットフォームはXbox Oneコンソール、HoloLens、およびWindows 10mobileのUIデザインをサポートしています。

そのため、最新の更新により、デスクトップまたはWin32アプリケーションがWinUI互換アプリケーションのリストに加わりました。 マイクロソフト 発表 これはBuild2020イベントで。

デスクトップアプリからWinUIを使用する前述の機能に加えて、プレビュー1は、このデスクトップコンテキストで実行すると、.NET5もサポートします。 プレビュー1は、SwapChainPanelコントロールを含むWinUI 3の最初のプレビューでもあります–これは ユーザーの一部としてカスタムグラフィックレンダリングを提供するためにDirectXを使用する開発者 経験。

さらに、WinUI 3 Preview 1は、WinUIv2.4に付属の流暢なデザインUIコントロールを活用します。 Microsoftは、プラットフォームのいくつかの欠陥も修正したと述べた。

.NETプラットフォームを使用してプログラムをビルドする場合、いくつかの.NET5インターフェイスのWinUIサポートを利用できるようになりました。

WinUIにもたらされるすべての改善は、Microsoftの流暢な設計原則の実装を成功させるための中心です。 同社は、さまざまなプラットフォームにまたがる共通のオープンデザインシステムを介して、一貫性とシンプルさを実現したいと考えています。

お気づきかもしれませんが、Microsoftはアプリアイコンを含むさまざまなWindows 10UI要素を流暢なデザインで更新しています。 うまくいけば、ユーザーの要件を超えないにしても満たすインターフェイスを作成するために必要なツールを開発者に提供し続けることができます。

ただし、最新のWinUIバージョンは公開プレビュー中です。

WinUIプレビュー1について質問や提案がありますか? 以下のコメントセクションでそれらを自由に共有してください。

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