後ろの男 ファイナルファンタジーXV、田畑端は、ゲームの改善と更新に向けたチームの取り組みを確認し、今年の残りを楽しみにして、プレーヤーの恐れを和らげました。 これは、多くのプレイヤーがゲームが洗練されていないと感じ、追加の作業が必要だったためです。 しかし、についてのニュース VR そしてPvPプロジェクトは彼らを安心させます。
プロジェクトリーダーの田畑監督は、ファイナルファンタジーXVのスタッフのほとんどは、アップデート、DLC、そしてVR体験の全般的な改善に取り組んでいると語った。 彼が述べたように、チームメンバーの約30%が新しいプロジェクトの開発に移りました。 これは、スタジオの大部分がまだ将来のアップグレードに取り組んでいることを意味します。
彼は、チームが可能な限りゲームのサポートを提供しようとすると付け加え、標準とシーズンパスの両方の参加者のための1年間のプロジェクトについて言及しました。 フォローアップは、Booster PackDLCとPS4Proパッチが利用可能になる2月21日に予定されています。 BoosterPackとBoosterPack +(プレミアムユーザー向け)は、ゲームプレイに貴重な影響を与える強力なアイテムをもたらします。 PS4 Proパッチは、1080/60 FPSを有効にし、新しいクエストを追加し、レベルキャップを上げる必要があります。
さらに、3月28日のシーズンパスメンバーは期待できます」エピソードグラディオラス」、グラジオラスとメインゲームストーリーラインでの彼の失踪に光を当てる拡張ストーリーの最初の部分。 6月は「エピソードプロンプト」のために予約されています。 詳細が発表され次第、詳細をお知らせします。
これは、ファイナルファンタジーXVの背後にいるチームが、他のゲームクリエイターとは異なり、顧客を探していることを証明しています。 ゲームは標準以下の物語と洗練されていない世界でリリースされましたが、今後数か月で前向きな変化が期待できます。
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