ファイナルファンタジーXV 田畑端監督によると、おそらくWindowsPCに登場するだろうという。 ただし、これは世界中のすべてのPCゲーマーにとって驚くべきことですが、恐れがないわけではありません。多くのコンソールからPCへのポートは圧倒的で、最適化が不十分です。
田畑端氏はまた、決定的な動きがあれば、PC版にはさまざまな追加機能が必要であると述べました。 彼が特に強調したのは、modのサポートです。 ほとんどの開発者は、ゲーム内の改造に黙って同意しています。 それどころか、日本の監督は彼らを主張している。
彼のアイデアは、独自のパッチとModを追加することで、コミュニティとプレーヤー自身がゲームプレイを改善できるようにすることです。 世界の大部分は未使用であり、このようにして、手直しやアップグレードが可能です。 さらに、彼はストーリー体験を大幅に改善する自作のクエストについて話しました。 多くの忠実なプレイヤーが言ったように、その話は 彼らの期待を下回る.
「PCユーザーにハイエンドマシンで実行されているファイナルファンタジーXVを見せたいのですが、個人的にも見たいと思っています。 また、PCで開発して、独自のクエストを作成したり、MODなどを使用して世界を楽しんだりするなど、PC専用の機能で遊ぶユニークな方法を追求したいと思います。」 田畑氏は日本のゲーム雑誌ファミ通とのインタビューで語った。
さらに、田畑氏は、プレイヤーが到達できないマップの未使用部分を作り直す可能性があると述べた。 ただし、これにはしばらく時間がかかる場合があり、約1年以上かかる場合があります。
スクウェア・エニックスのディレクターも、今後の予定について話しました FFXVのパッチ. 彼の主な目的は、ファストトラベルのロード時間と車へのアップグレードとその使用に関連しています。
スクウェア・エニックスとファイナルファンタジーXVの主任監督には確かにいくつかの革新が期待できます。 いいえ、田畑は日付や締め切りについて言及していないので、私たちは待って、最高のものを期待することしかできません。
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