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Halo 5:Guardiansは2015年10月にリリースされましたが、これまでゲーマーに安心感を与えない機能が1つあります。 スプリント機能は本当にゲームに含まれるべきですか?
簡単に言うと、多くのゲーマーは、スプリントをキャンペーンで利用できないようにし、キャンペーンで削除する必要があると提案しています。 次のHalo6ゲーム. 一方で、ゲーム体験を向上させるスプリント機能を本当に高く評価しているプレイヤーもいます。
誇張せずに、 Halo 5:Guardians フォーラムは、この激しい「賛成または反対」の議論の戦場になっています。 実際のところ、 糸 このディベートを主催すると、わずか4か月で10,000を超える返信があり、このトピックに対するHalo5ゲームコミュニティの関心が確認されました。
前に述べたように、Halo 5コミュニティは分かれています。スプリント機能にアクセスできるゲーマーは、アクセスしないことを望んでいますが、他のプレーヤーはスプリントを使用できることを望んでいます。 しかし、なぜHalo 5スプリント機能の周りにそれほど騒ぎがあるのですか?
一部のゲーマーは、スプリントがHalo5のマップフローとデザインを台無しにしたと言います。 以前のバージョンのゲームと比較して、彼らがためらうことなくすべての方向に移動し、常に銃を使用することができたとき、彼らの移動は一方向のみに制限されるようになりました。 ゲーマーは、Halo 5がもう1つの一般的なシューティングゲームになり、プレーヤーの決定がそれほど重要ではなくなったと343Studiosを非難しています。 このアイデアの主な議論は、ゲーマーが全力疾走中に撃つことができないということです。
「スプリントキャンプに反対する」で使用されているもう1つの議論は、このような重装甲を身に着けているときにスプリントできることは実際には意味がないということです。 スプリント機能により、ゲームは奇妙で現実的ではなくなります。
一方、「プロスプリントキャンプ」は、スプリントできることでゲーム体験が向上すると主張しています。 これらのゲーマーは、全力疾走によって彼らはより速く動くことができ、他のプレーヤーが十分に活用できない場合は この機能、それが彼らの問題であり、中傷者はスプリントを打ち負かすよりもスプリントの使い方を学ぶべきだと付け加えています。
Halo 6がスプリントをサポートする必要があるかどうかは、この議論から派生したもう1つのホットトピックです。 「Againstsprintcamp」は、343がHaloシリーズを素晴らしいものにしたシンプルなゲームの仕組みを復活させるべきだと示唆しています。 しかし、同社はこの要求についてまだコメントを出していません。
この議論であなたはどちらの側にいますか?
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