2016年第3四半期の結果によると、Xbox Liveは、合計4,600万人のアクティブユーザーでMicrosoftの収益を支え続けています。 これは、昨年の結果と比較して26%の成長であり、ゲーム機器に関して顧客がマイクロソフトを信頼していることの確かな証拠です。
Xbox Liveユーザーの成長は、会社のよりパーソナルコンピューティングの収益の1%の成長に貢献しています。 SurfaceBookとSurfacePro 4. Xboxは、Surfaceデバイスに次ぐMicrosoftの2番目に大きな収益源です。 Microsoftのプレスリリースには次のように書かれています:
より多くのパーソナルコンピューティングの収益は1%(恒常通貨で3%増加)増加して95億ドルになり、次のビジネスのハイライトがあります。
Surface Pro 4とSurfaceBookにより、Surfaceの収益は恒常通貨で61%増加しました[…]
Xbox Liveの月間アクティブユーザー数は、前年比26%増の4,600万人でした。
2つの分野での成長は、電話の収益が46%減少した後、マイクロソフトにとって新鮮な空気の息吹としてもたらされました。
同社のXboxデバイスは成功を収めており、MicrosoftはXboxフリートの刷新を計画しているようです。 ハイテク巨人 最近、Xbox360デバイスの製造を終了しました そしておそらくそれらを新しいXboxと交換するでしょう。
Xbox Liveには、次のようなユーザーを引き付ける一連の利点があります。
- PC、タブレット、または電話で外出先でXboxLiveコミュニティに接続する
- 最高のゲームの瞬間をキャプチャし、それを友達と共有し、ゲーマーとしての独自のアイデンティティを作成します
- みんなのためのマルチプレイヤー:友達と戦ったり、友達と同盟を結んだり、他の人と戦争をしたりできます
- クロスデバイスマルチプレイヤー互換性により、Xboxですばらしいゲームをプレイすると同時に、友達をPCから一緒にプレイするように招待できます。
Xboxは常に最新のゲームを受信する最初のプラットフォームのひとつであるため、もう1つの大きな利点はプレイできるゲームにあります。 Xboxユーザーは、次のような複雑なゲームから選択できます。 FIFA 2016, マフィアIII, ホームフロント:革命 と他の多く。 また、簡単なゲームが好きな場合は、次のいずれかを選択してください。 バトルエイジまたはマスカレード, パックマンとガラガ または 深淵の歌.
Microsoft Xbox Liveは、最高財務責任者のAmy Hoodが確認したように、Microsoftの優先事項の1つであるため、間違いなくさらに良くなるでしょう。
当社は、長期的な成長を推進するための戦略的優先事項への投資に引き続き注力しています。
チェックアウトする必要のある関連記事:
- MicrosoftのSpringBundleは、1TBのXboxOneと4つのゲームを349ドルでまとめたものです。
- SurfaceBookまたはSurfacePro 4を購入すると、無料のワイヤレスXboxコントローラーまたはSurfaceDockの100ドルの割引が受けられます
- XboxOneの所有者がAlanWakeDLCを無料で利用できるようになりました
- マイクロソフトはXboxOneでのクロスネットワークプレイを推進しています