先週、マイクロソフトは スーパーデュパーグラフィックパック パフォーマンスの問題により、Minecraftにはアクセスできません。
Windows10でレイトレーシングを取得するMinecraft
パックが非常に期待されていたので、ニュースは確かに多くのMinecraftファンに影響を与えました。 同じ船に乗っているなら、マイクロソフトが 発表レイトレーシングとMinecraft用の新しいレンダードラゴンゲームエンジン:
本日、既存のハードウェアと更新するハードウェアを活用する2つの新しい方法を発表します。 1つは、新しいエンジンであるRender Dragonを使用して、岩盤プラットフォームでMinecraftの範囲を拡大しています。 次に、NVIDIAと提携してリアルタイムのレイトレーシングをMinecraftにもたらすことで、ゲームのグラフィックの可能性を推進しています。 あなたの目を準備してください!
Minecraftでレイトレーシングを利用する場合は、Windows10対応のデバイスを使用している必要があります DirectXRの。 NVIDIA GeForce RTX GPUはその一例ですが、将来的にはさらに多くのプラットフォームが登場します。
レイトレーシングを使用すると、Minecraftの世界には、リアルな照明、鮮やかな色、自然に反射および屈折するリアルな水、そして 明るくなる発光テクスチャ。
MinecraftBedrockプラットフォームに新機能が追加されます
一方、Render Dragonを使用すると、 エッジハイライト、新しい照明技術、およびより多くの視覚的およびパフォーマンスのアップグレード 来る 将来は:
素敵な新しいゲームエンジンであるRenderDragonの機能を学習すると、今後数か月で個々のMinecraftBedrockプラットフォームが更新されます。 Minecraft Earthのデモを行ったときに、ステージ上でAppleのWorldwide Developer Conferenceをご覧になった方は、RenderDragonの動作のプレビューをすでにご覧になっているかもしれません。
このテクノロジーは、レイトレーシング対応デバイスを持っていない人のゲーム体験を向上させることを目的としていますが、ハードウェアによって異なります。
Render Dragonは、Microsoftの今後のMinecraftEarthゲームで利用できます。 レイトレーシング機能については、技術の巨人が2020年にMinecraft for Windows10で利用できるようにする予定です。
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