Xboxファンである人々がたくさんいることを私たちは知っています。したがって、彼らの電話でもXboxアプリケーションを使用しています。
なんで? なぜだめですか? Microsoftは明らかに、ゲームアプリにいくつかの機能が欠けているように感じ、それらを追加することにしました。
今月のリリースのハイライトは間違いなく AndroidおよびiOS用のXboxアプリでのストーリーの起動.
アプリストーリーとQoSは今月展開されます
正直に言いましょう。 基本的に、ほとんどの人がFacebook、Twitter、またはInstagramを少なくとも一度は使用していました。 そして、ストーリーがそこでどのように機能するかを知っていれば、ここでそれらを使用するのに問題はありません。
そうは言っても、Xboxアプリのストーリーは、ソーシャルメディアでのストーリーと非常によく似ているため、それらを使用するためのチュートリアルは必要ありません。
あなたはをクリックすることができます + ストーリーチャンネルのゲーマータグにアイコンを表示し、ギャラリーで友達と共有するクリップ、スクリーンショット、または実績を選択します。
投稿する前に、キャプションを選択してストーリーをプレビューしてください。 これを行うと、ストーリーチャンネルとアクティビティフィードに投稿され、72時間友達に表示されます。
しかし、待ってください、もっとあります。 今月導入されるもう1つの機能は、遅延の影響を受けやすいアウトバウンドコンテンツのサービス品質(QoS)優先度タグ付けです。
パーティーチャット、マルチプレイヤー、コンテンツストリーミングが含まれます。 QoSは、ネットワークの輻輳時にエクスペリエンスを最適化するように設計されています。
XboxでQoSをアクティブ化するにはどうすればよいですか?
- に移動 設定、次に選択します 全般的。
- 選択する 通信網 設定をクリックし、をクリックします 高度な設定.
- 下 QoSタグ付け設定、次のいずれかを選択します。 DSCPタギングが有効 また WMMタグ付けが有効.
しかし、皆さんが興奮する前に、私たちは皆さんと別の側面を共有する必要があります。 AndroidおよびiOS向けのXboxアプリのストーリーは現在オーストラリアでのみ利用可能であり、まもなくより多くの地域で利用できるようになります。
一方、QoS優先度のタグ付けが一般的に利用可能になりました。 新しい機能を楽しんで、fuを持っていること以外に私たちにやるべきことは何も残っていません。
QoSまたはストーリーをすでに試しましたか? 以下のコメントセクションで私たちとあなたの経験を共有してください。