私たちがあなたに言ったときを覚えておいてください DirectStorage Windows 11に来ていましたか? 昨年9月、MicrosoftはDirectStorageをWindowsPCに導入すると発表しました。
DirectStorage APIは、同社がXbox Velocityアーキテクチャと呼んでいるものの一部であり、今日、APIのSDKがついに一般提供されました。
そうは言っても、Windows用に設計されたPCゲームは、ついにこの機能を搭載して出荷できるようになり、私たちの生活とゲームプレイ体験が大幅に向上します。
Microsoftによると、Windows11はゲームに最適だという
このパブリックSDKリリースは、開発者が最新のストレージデバイスの速度を十分に活用できるようにすることで、PCゲームの高速ロード時間と詳細な世界の新時代を開始します。
レドモンドの技術大手によると、DirectStorageは、並列化を使用してデバイスのストレージでのI/O操作の量を大幅に削減するのに役立ちます。
もちろん、これは基本的に、愛するビデオゲームの他の関連する利点の中でもロード時間を短縮するのに役立ちます。
DirectStorageはWindows10デバイスと互換性がありますが、Windows 11には最新のストレージ最適化が組み込まれており、ゲームの推奨パスです。
あらゆる種類のストレージデバイスでメリットが見られる場合がありますが、ゲームをNVMe SSDにインストールすると、IOパフォーマンスが最大化され、DirectStorageのメリットをより十分に体験できるようになります。
このリリースのDirectStorageは、開発者がゲームのIOの新しいモデルに移行するために必要なすべてのものを提供しますが、CPUから作業をオフロードするためのさらに多くの方法で行う必要のある作業がまだあります。
次のロードマップはGPU解凍です。これは、開発者がリソースとハードウェアの活用方法をより細かく制御できるようにする機能です。
あなたも開発者であれば、DirectStorageに関連するすべてのリソースを見つけることができます 公式ページ.