Halo Infiniteのアップデートにより、Big TeamBattleが変更されます

  • Halo infiniteには以前、ゲームの同期時にゲーマーに挫折を引き起こすいくつかの挫折がありました。
  • リリースされた最新のアップデートは、Big TeamBattleプレイリストで問題となっていた問題を解決することを目的としています。
  • XboxとPCの両方のプレーヤーは、これらのアップデートの恩恵を受けることが期待されています。
HaloInfiniteベータ版

ヘイローインフィニット 発売以来、いくつかの問題がありました。 何よりも、これはゲームのエンジンの結果であり、リリースが遅れて急いでリリースされました。

一連の挫折の後、343Industriesは最近HaloInfiniteのパッチをリリースしました。 このパッチは、ビッグチームバトルモードでのゲームの同期に関する問題など、ゲームのプレイ中にプレイヤーが遭遇したいくつかの問題に対処することを目的としています。

カスタムブラウザにいくつかの変更が加えられ、プレーヤーが好みの設定でゲームを見つけられるようになりました。 プレイヤーは、特定のキーワードやフレーズを使用して、名前、説明、またはマップ名でフィルタリングできるようになりました。

高度な検索オプションも実装されました。これにより、プレーヤーはマップタイプ、ゲームモード、およびスコア制限や試合ごとのラウンドなどの他のパラメーターでフィルター処理できます。

挫折なし

ゲームは起動時にさまざまなバグやパフォーマンスの問題に見舞われましたが、343 Industriesはこれらの問題を修正し、その他の改善を行ういくつかの新しいアップデートで迅速に対応しました。

この更新により、BTBサーバーブラウザーの修正や、マッチメイキングセッションの終了後にプレーヤーがマッチメイキングフローでスタックする可能性がある問題など、いくつかの改善がもたらされます。

解決された問題のいくつかは次のとおりです。

  •  ゲームの新機能であるローカルエリアネットワークマルチプレイヤーは、試合が始まると有効になります。
  • Radeon RX 500シリーズ対応ゲームでのクラッシュを防ぐために、RadeonSoftwareはサポートされている構成の非同期コンピューティング機能を自動的にオンにします。
  • プレーヤーは、最新バージョンのHalo Infiniteをオフラインでプレイし、メインメニューに到達したらインターネットに接続して、オンラインでプレイを続けることができるようになりました。
  • さらに、Steamからウィンドウモードで起動すると、ゲームに正しい境界線の装飾が表示されるようになりました。

ゲームの起動後に一部のシナリオでインターネットに接続すると、ゲームプレイに影響を与える可能性のある現象が発生する場合があります。 唯一の修正は、ゲームを再起動することです。

Haloの更新

Xbox ゲームの360バージョンとPCバージョンは、それぞれ1.1GBのアップデートを受け取ります。 Steamユーザーは142MBのアップデートを受け取ります。

最新のHaloInfiniteアップデートはまだSteamで公開されていませんが、チームはまもなく公開されると述べています。

バトルタンクブラストの問題に対処することに加えて、バトルタンクブラストマップのスコーピオンタンクとラスのスポーン率も調整されます。 その見返りとして、これにより、より頻繁に戦場にドロップする余地が生まれます。

戦場の改善は最近のアップデートで行われています。 変更には、スコーピオンタンクの調整と、戦場マップの怒りのスポーン率の調整が含まれます。 さらに、プレイヤーは全面的にドロップの増加を見るでしょう。

このアップデートは、ゲームのコミュニティから報告された問題のいくつかを修正することを目的としています。 最も注目すべきものは ビッグチームバトル 問題。 これらには、頻繁な切断とバランシングが含まれます。

ゲームプレイの変更に加えて、プレイヤーが期待できるコントローラーの修正もいくつかあります。 343 Industriesは、このような変更を定期的に行うと述べていますが、HaloInfiniteがいつリリースされるかについてはまだ発表されていません。

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