ScaleboundがMicrosoftのXboxコンソールにヒットする理由

  • Scaleboundはかなり前から死んでいますが、それでも、ゲーマーと開発に携わる人々の両方からゲームにいくつかの関心があります。
  • マイクロソフトがそれにスタンプを与えると、ゲームはそれを取り戻すことに関心のあるプラチナゲームで続行できます。
  • マイクロソフトで開発を続けるとしたら、それは新しいXboxシリーズX用になります。

久しぶりです マイクロソフト プラチナゲームズが開発中のアクションアドベンチャーゲーム「スケールバウンド」をキャンセルすることを正式に発表した。

Microsoftは、ゲーム開発を軌道に戻すために何度か試みた後、プラグを抜くことを決定したことを述べる以外に、Scaleboundがキャンセルされた理由について具体的な情報を提供しませんでした。

タイトルの背後にある開発チームはその後他のプロジェクトに移りましたが、スタジオはまだIPに興味を持っているようで、将来のある時点で再訪する可能性があります。

開発者の見解

キャンセルされて以来、多くのゲーマーは、マイクロソフトがそれを再考して更新することを期待して多くの関心を示しています。 開発者は、ゲームの更新にも大きな関心を持っています。

時々インタビューで、マイクロソフトがゲームを再考することを望んでいる開発者の声を聞くでしょう。 彼らの多くはScaleboundに情熱を注いでおり、ゲームに取り組み続けたいと考えています。

ゲームの開発者は、再開できると言っています Scaleboundの開発、機会があれば。 彼らは、ゲームの復活についてマイクロソフトと適切な話し合いをしたいと考えています。

MicrosoftとのScaleboundの復活に関する議論には、タイトルの運命について真剣に検討する必要があります。

Scaleboundの開発

Scaleboundは、MicrosoftのXboxOneコンソールと Windowsオペレーティングシステム しばらく前に。

ゲームが公開されたとき、その機能に興味を持ったゲーマーから大きな注目を集めました。 公表後、技術的な問題による遅延のため、マイクロソフトが発売するまでに数年かかりました。

ファンタジーがミックスされた世界を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーがドラゴンに助けられて誰をコントロールできるかをコントロールしていました。

ゲームのグラフィックは素晴らしく、ゲームプレイは非常に有望に見えました。 タイトルはMicrosoftStudiosによって公開される予定でしたが、後でキャンセルされました。

MicrosoftがScaleboundのコンセプトまたはIPに対する権利を保有しているかどうか、またはそれが完全にプラチナゲームズが独自に開発を続けることができるものであるかどうかは明らかではありません。

しかし、開発が続けば、ゲームはMicrosoftの次のリリースでリリースされる可能性があります Xboxハードウェア、およびWindowsPC。

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