- Halo Infiniteはバトルパスシステムを提供し、ゲームのシーズン2が始まるまでにゲーム内クレジットをプレイヤーに提供します。
- 343 Industriesは、Big TeamBattle固有の課題を毎週のリストから一時的に削除しました。
- ホットフィックスをリリースする前に、343IndustriesはBigTeamBattleのマッチメイキングに関するファンからの懸念に対処しました。
バトルパスシステムの一部として、Halo Infiniteビデオゲームは、ゲームのシーズン2が始まるまでに、ゲーム内クレジットをプレーヤーに提供し始めます。
Halo Infiniteのマルチプレイヤーに対する主な批判の1つは、プレイ中にクレジットを獲得する方法がないことに加えて、コスメティックアイテムのロックを解除するためのコストが高いことです。
バトルパスまたはシーズンシステムを介してコンテンツを配信するFortniteおよびその他のゲームは、通常、ゲーム内の通貨とアイテムを提供します 特定のタスクを完了したり、シーズンのマイルストーンに到達したりすることに対する報酬として、HaloInfiniteがそのようなものなしで起動したのは奇妙でした 特徴。
これらのシステムは他のゲームで一般的になっているため、多くのプレイヤーはバトルパスシステムに精通しています。
無料クレジット
「継続的なフィードバックに感謝します」と343のジェリーフックはツイッターに投稿しました。 「シーズン2のバトルパスでクレジットが獲得できることを確認できてうれしく思います。 つまり、HaloInfiniteの進行の一部としてクレジットを獲得できるようになります。 シーズン2に近づくにつれ、これについてもっと共有する必要があります。」
HaloInfiniteのクリエイティブディレクターが ゲームの改訂された現金化スキーム. Halo Waypointのアップデートで、Hookは、343Industriesがアイテムの方法に変更を加え始めたと述べました。 ストアにバンドルされて価格設定され、新しいシステムの焦点は「 ボード。"
ヘイローインフィニットシーズン2
今週後半に、個々のアイテムがストアに売りに出され始めます。 ビデオゲームHaloInfiniteの第2シーズンは、5月に開始される予定です。
Haloの開発者である343Industriesは、スタジオが問題を修正するための修正プログラムをリリースする計画を発表する前に、Big TeamBattleのマッチメイキングに関する懸念に対処し始めました。
343 Industriesは、Big Team Battleの課題を一定期間削除して、それらに関連する問題を解決すると発表しました。 ただし、この変更は次のウィークリーチャレンジサイクルまで行われません。
Halo Infiniteの開発者は、ゲームの発売以来、ゲームにいくつかの調整と変更を加えてきました。 化粧品のコストの削減、詐欺師と戦うための戦略の開発、新しいものの追加など、2021年後半 プレイリスト。
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