RuneScapeパケット損失:それは何ですか?それを修正する方法は?

  • RuneScapeは素晴らしい、人気のある昔ながらのゲームで、2001年の最初のリリース以来多くの人気を博しています。
  • 他の多くのオンラインゲームと同様に、RuneScapeは、高いping、ジッター、および恐ろしいパケット損失を含むがこれらに限定されない、さまざまな接続の問題の影響を受けます。
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RuneScapeパケット損失

RuneScapeは素晴らしい、人気のある昔ながらのゲームで、2001年の最初のリリース以来多くの人気を博しています。 それはほぼ20年前のことであり、ゲームは今日でも多くのプレーヤーに楽しんでいます。

ゲームが無料でプレイできるという事実は、多くのファンにとってさらに魅力的なものになりました。 それは最初にリリースされました Javaベースのブラウザゲーム、つまり、PCにインストールする必要はありませんでした。

2016年に、ゲームはアップグレードされ、スタンドアロンクライアントを受け取りました。 ギネス世界記録は、RuneScapeを、その間に最も多くの更新を受け取った世界で最も広い無料のMMORPGとして認識しています。

とにかく、あなたは要点を得ました:それはオンラインゲームです。 また、市場で入手可能な他のオンラインゲームと同様に、RuneScapeは、主に接続性に関して、さまざまな技術的問題の影響を受けます。

最も頻繁な接続の問題の1つは、有名なパケット損失です。 パケット損失が最も恐ろしい問題の1つである理由は、パケット損失が発生するたびにそれを解決できる即時の修正がないためです。

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RuneScapeのパケット損失とは何ですか?

どこで見つけても、 パケットロス まったく同じです。 これは、接続全体で送信するデータパケットが宛先に到達しない場合に発生します。

その結果、途中で大量のデータが失われ、接続が人為的にパッチを適用しようとします 遅延を挿入したり、データが到着するのを無期限に待機したり(pingが増加します)、さらには 接続。

RuneScapeでは、まったく違いはありません。 接続でパケットがリークし、ゲームで次のような特定の問題が発生し始めます。 ジッター、ラバーバンディング、応答しないメニュー、またはゲームからの突然の切断。

RuneScapeでパケット損失が発生する原因は何ですか?

パケット損失に関しては、考えられる原因はたくさんあります。 パケット損失の即時の修正はないため、同じ基準で即時の理由がないことを正当化できます。

公平を期すために、パケット損失が発生し、配信に失敗することはほとんどない理由が1つあります。 ネットワークの混雑. テーブルに過負荷のネットワークがある場合は常に、パケット損失も発生することがよくあります。

ネットワークの混雑は、すぐに修正できないため、通常は悪いニュースになります。 これには、リソースのバランスを適切にとることができない1つ以上のサーバー上の多くのユーザーが関与するため、結果としてすべての接続が損なわれる必要があります。

ただし、パケット損失に関しては、ネットワークの輻輳が唯一の原因であると思い込まないでください。 実際、この不幸な問題を引き起こす可能性のあるいくつかの考えられる原因があります。

たとえば、PCに古いネットワークアダプタドライバがインストールされていると、パケット損失が発生する可能性があります。 イーサネットケーブルの品質が悪いため、を使用してそれを体験することもできます Wi-Fi 有線接続、または不適切なISPルーティングの代わりに。

RuneScapeでパケット損失を検出する方法は?

  1. キーボードのWinキーを押します
  2. CMDの昇格された(管理者権限)インスタンスを起動します。
    1. 最新のRuneScapeサーバーの場合
      1. tracert world#.runescape.comと入力します(ここで、#はプレイしているワールドの番号です)
      2. 結果を待つ
    2. 昔ながらのRuneScapeサーバーの場合
      1. tracert oldschool#.runescape.comと入力します(ここで、#はテストする世界の番号です)
      2. 結果を待つ
  3. RuneScapeサーバーのIPアドレスを書き留めます(旧式または最新のいずれか)
  4. CMDで、次のように入力します パスx.x.x.x (x.x.x.xをテストするサーバーのアドレスに置き換えます)
  5. 結果を見てください
  6. いずれかのノードがパケット損失の兆候を示しているかどうかを確認します

パステストは、パケット損失の問題の場所を特定するのに役立ちます。 テスト結果は、以下のスクリーンショットのようになります。 インターフェイスは気にしないでください。テストの出力をPCの外部TXTファイルに保存しただけです。

パスの結果

最初のノードでパケット損失が発生した場合は、メインデバイスが間違いなく原因です。 接続のもう一方の端でパケット損失に気付いた場合、問題はゲームサーバー側にあります。

パスが複雑すぎる場合は、サードパーティのソフトウェアを使用できます。 最も効果的なツールの1つは LiveTcpUdpWatch. ただし、ブラウザバージョンのRuneScapeを使用している場合は、意図したとおりに機能しません。

RuneScapeでパケット損失を修正するにはどうすればよいですか?

1. 信頼できるVPNサービスを使用する

  1. プライベートインターネットアクセスサブスクリプションプランを購入するPIA RuneScape
  2. ダウンロード VPN コンピューター上のクライアント
  3. PIAをインストールする
  4. VPNクライアントを起動します
  5. PIAアカウントにログインします
  6. 選択したサーバーに接続します
  7. RuneScapeを起動します
  8. パケット損失の問題が引き続き発生するかどうかを確認します

プライベートインターネットアクセスは、によってもたらされる優れたVPNサービスです。 Kape Technologies. IPをスプーフィングし、プライベートDNSを使用し、トラフィックを暗号化することで、インターネット接続とオンラインプライバシーを保護するのに役立ちます。

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さらに、PIAなどのVPNは、パケット損失の削減、ゲーム内pingの改善、および地理的制限の回避にも役立ちます。

ただし、VPNは、ISPが不適切なルーティングを提供したり、帯域幅を制限したりして接続を制限している場合にのみ、パケット損失を減らすのに役立つことに注意してください。

2. 接続を手動でトラブルシューティングする

  • コンピュータ、モデム、ルーターを再起動します
  • PC、ドライバー、ケーブル、ルーター、モデムなど、誤動作しているコンポーネントがないかネットワークを確認します
  • ネットワーク評価中に発見した問題のあるコンポーネントを修復または交換します
  • 可能な限りWiFiの代わりに有線接続を使用してください(WiFiパケット損失 有線パケット損失よりも頻繁に発生します)
  • ドライバーが最新であることを確認してください(最新バージョンを使用)
  • ルーターが最新のファームウェアバージョンで実行されているかどうかを確認し、実行されていない場合は更新します
  • 可能であれば、ネットワークの輻輳をできるだけ効果的に回避するために、ピーク時間を避けてください
  • 彼らが問題を調査し、多分それを修正することができるかどうかあなたのインターネットプロバイダーに尋ねてください
  • 接続側に問題があることに気付いた場合は、RuneScapeカスタマーサポートに連絡してください
  • DNSをフラッシュする

パケット損失には確実な修正がないことはすでに説明しました。そのため、上記のすべての手順を使用しても問題が修正されることを保証することはできません。 多くの場合、RuneScapeであっても、パケット損失は自然に発生します。

ただし、上記で提案した修正は、オンライン接続を正常に保つために使用するのに最適です。 提案された修正を実行する必要性を完全に理解していない場合は、実行する前に少し調査を実行することをお勧めします。

RuneScapeのパケット損失は迷惑です

要約すると、RuneScapeでさえ、パケット損失に遭遇することはまったくイライラする可能性があることに私たちは皆同意することができます。 ただし、原因と修正方法について少し知識を集めており、共有しています。

案の定、最善かつ最速の修正は VPNを使用する. 欠点として、問題の原因が不適切なルーティングまたは帯域幅調整のいずれかによってISPが原因でない場合、VPNは役に立たないでしょう。

その場合は、パケット損失に正確な理由がなく、確実な修正がないため、手動のトラブルシューティングの提案を試すことができます。

よくある質問

  • はい、使用できます VPN 修正を試みる パケット損失、RuneScapeをプレイしているときでも。 ただし、 VPN あなたのISPがあなたを制限しているものである場合にのみ機能します 接続 漏れの発生を引き起こします パケット.

  • パス 素晴らしいです ツール あるかどうかを確認するために使用できます パケット損失 全体を通して 接続 そしてどれ ノード それはで発生します。 Pathpingは、tracerouteとping /パケット損失テストを同時に実行します。

  • はい、 VPNはゲーム内のpingを改善できます. ただし、VPNを使用して遅延を改善することを計画している場合、この修正は、ISPが帯域幅を制限するか、不適切なルーティングを使用して接続を制限している場合にのみ機能することに注意してください。

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