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クロスプラットフォームのゲーム開発フレームワークは、2Dと3Dの両方のゲーム開発をサポートしています。 また、MayaやPhotoshopなどのサードパーティの画像編集プラットフォームからアートやアセットをインポートして、プロジェクトのシーンや環境を組み立てて作成することもできます。
- 価格 –無料/プレミアムバージョンは月額$ 40から始まります。
- サポートされているプラットフォーム – Windows、Linux、Mac、スマートフォン、およびコンソール
エレクトロニックアーツからユービーアイソフトまで、ユニティは業界の主要なゲーム開発者の何人かによって非常に好まれているゲームエンジンの1つです。 Unityは、モバイルゲーム開発環境のアンリアルエンジンです。
Unityには複数のプランがあります。 初心者向けの無料パーソナルプラン、愛好家向けのプラスプラン、プロ向けのプロプランから始まります。
Unityは、ゲームだけでなく、自動車、アニメーション、映画業界向けのリアルタイムの柔軟な開発プラットフォームを提供します。
開発者は、没入型のエクスペリエンスとゲームの世界を設計するためのオールインワンエディター、AIパスファインディングにアクセスできます ツール、事前構成されたゲームオブジェクトを使用した効率的なワークフロー、および高速で直感的なユーザーを作成する機能 インターフェース。
Unityは、Windows、Android、iOS、Linux、ゲーム機など、業界をリードするすべてのプラットフォームをサポートしています。 また、VRゲーム市場のフロントランナーの1つでもあります。
⇒ Unityをダウンロード
- 価格 –無料使用/前払い料金のカスタムライセンスも利用可能
- サポートされているプラットフォーム – Windows、Mac、Linux、スマートフォン、およびコンソール
Unreal Engineは、間違いなく世界で人気のあるゲームエンジンの1つです。 カプコン、アクティビジョン、ユービーアイソフトをフィーチャーしたポートフォリオで、PCとコンソールゲームの開発に関してはトップクラスの製品であることは不思議ではありません。
アンリアルエンジンには独自の価格体系があります。 事前の固定料金を請求する代わりに、同社はスイート全体を無料で提供しています。
ただし、開発者は、最初の$ 3000(四半期ごと)以降の総収入に対して一定の割合のロイヤルティ料金を支払う必要があります。これは、両当事者にとって双方にメリットがあります。 または、前払い料金を支払ってカスタムライセンスを選択し、ロイヤルティ条件を削除または削除することもできます。
Unreal Engineは完全な製品スイートであり、ゲームを作成するために追加のサードパーティプラグインを必要としません。
コーディングなしでプロトタイプを作成するためのブループリント、アニメーションにアクセスするためのシーケンサー、 シネマティックツール、リアルタイムでのフォトリアルレンダリング、リアルなアニメーション、事前に設計されたテンプレート、および大量の学習 リソース。
開発者は、ゲームエンジンに統合されたアセットマーケットプレイスからアセットを購入することで機能を拡張できます。 Unreal Engineは、すべてのプラットフォームでVRコンテンツを構築するための強固な基盤も提供します。
⇒UnrealEngineをダウンロードする
- 価格 –無料のオープンソース
- サポートされているプラットフォーム – Windows、Linux、macOS、スマートフォン
前払い料金やロイヤルティを支払いたくないですか? LibGDXを試してください。 UnityやUnrealEngineほど洗練されていないかもしれませんが、モバイルゲームやWebゲームを構築する独立した開発者や小規模チームにとって最高のゲーム開発フレームワークの1つです。
システムスキャンを実行して、潜在的なエラーを発見します
Restoroをダウンロード
PC修復ツール
クリック スキャン開始 Windowsの問題を見つけるために。
クリック 全て直す 特許技術の問題を修正するため。
Restoro修復ツールを使用してPCスキャンを実行し、セキュリティの問題と速度低下の原因となるエラーを見つけます。 スキャンが完了した後、修復プロセスにより、破損したファイルが新しいWindowsファイルおよびコンポーネントに置き換えられます。
LibGDは、その卓越したクロスプラットフォーム互換性で知られていますが、すべてにワンクリックソリューションを提供するわけではありませんが、開始するのはかなり簡単です。
LibGDXを使用するには、オブジェクト指向プログラミングの基本的な理解が必要です。 その他については、初心者向けのオンラインリソースを参照し、コミュニティで発見された問題について質問してください。
反対に、LibGDXにはGUIがないため、アセットの位置とゲーム環境を確認するためだけに多くの労力を費やす必要があります。
これは、Unreal EngineやUnityなどのエンジンが、シンプルなドラッグアンドドロップ機能とアセット管理で最も優れているところです。
LibGDXは、プログラミングの基本的な知識を持っている人にとって優れたゲーム開発フレームワークであり、多くのコーディングを通じてゲーム開発の基礎を学ぶことに情熱を持っています。
とりわけ、それは無料であり、それは多くの初心者のゲーム開発者にとって原動力となる可能性があります。
⇒LibGDXをダウンロード
- 価格 - 自由
- サポートされているプラットフォーム –ウィンドウ、macOS、Linux、スマートフォン、およびコンソール
Godot Engineは、2Dと3Dの両方の開発をサポートするもう1つの無料のオープンソースクロスプラットフォームゲームエンジンです。 初めてのモバイルゲームを作成し、すぐに複数のプラットフォームで起動するためのすべてのツールが付属しています。
Godotには、ゲームデザインプロセスに役立つ何百もの組み込みノードが付属しています。 必要に応じて、開発者は要件を満たすカスタムノードとエディターを作成できます。
Godotが提供するその他の機能には、柔軟なシーンシステム、ビジュアルエディター、使いやすいコンテンツ作成パイプライン、ゲームを停止した後も変更を保持するための永続的なライブ編集が含まれます。
Godotは、ゲーム開発を開始するのに十分なパンチを備えた優れた軽量ゲームエンジンです。 以前にPythonまたはC#/ C ++を使用したことがあるか、Pythonを学習する準備ができている場合は、キャリア スクラッチ。
⇒Godotをダウンロード
- 価格 –ロイヤリティ料金で無料
- サポートされているプラットフォーム – Windows、macOS、Linux、スマートフォン、およびコンソール
CryEngineは、世界クラスのゲーム体験を生み出す一流の機能を備えたフル機能のゲーム開発エンジンです。
Unreal Engineと同様に、CryEngineもロイヤルティベースの価格設定構造を使用して収益を生み出します。
CryEngineは、物理ベースのレンダリングモデルを備えた最先端のビジュアルを提供します。 サンドボックスは、ボタンをクリックするだけで素晴らしい体験を生み出すためのすべてのツールを提供します。
CryEngineを使用すると、リアルなキャラクターやアニメーション、組み込みの物理学、オーディオソリューションを設計および開発できます。 ライフライフインタラクション、およびゲーム体験を強化するためのリアルタイムの視覚化、インタラクション、および没入のため。
クロスプラットフォームのサポートは、コードにいくつかの変更を加えて、ゲームを複数のプラットフォームで公開できることを意味します。
⇒CryEngineをダウンロードする
この記事に記載されているすべてのゲームエンジンは、すべての主要なプラットフォーム向けの見事な2D / 3Dゲームを簡単に作成するための高度なゲーム開発機能を提供します。
使用するゲームエンジンは純粋に個人的な選択であり、フレームワークをマスターすると、すべてが簡単に見えます。 この記事のすべてのゲームエンジンの推奨事項に目を通し、どのソフトウェアが要件を最も満たしているかを確認してください。
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