- リーグ・オブ・レジェンドの世界を舞台にした無限のランナー
- 騒乱に満ちた冒険でジグスをフォロー
- 各ステージのリズムをマスターするか、隠された秘密を見つけるために実験してください
横にリリース 廃墟の王、Riot Forgeの2番目のやや実験的なコラボレーションは、少し奇妙な選択のようです。 他のゲームの半真面目で深みのある、RPGの仕組みと比較して、 Hextech Mayhem:リーグオブレジェンドストーリー 少し違和感を覚えます。
かなり高級なものに焦点を合わせるのではなく、ビルジウォーターの幽霊のような侵入からかなり離れています。 スチームパンク風味の街、ピルトオーバー–偶然にも暴動とNetflixの信じられないほどの秘儀テレビの舞台 シリーズ。
また、ターン制であろうとなかろうと、ロールプレイングゲームとは何の関係もありません。 むしろ、Hextech Mayhemは、Piltoverをキックや笑いのためのくすぶっている瓦礫の山に減らすことを目的としたマニアックな爆発の専門家であるZiggsの悪用に従います。 彼を止めようとしているのは、リーグチャンピオンのハイマーディンガー教授(ちなみに、アーケインの著名なキャラクターでもあります)です。彼は、小さな放火癖に何らかの感覚を話そうとポップアップし続けます。
マスターブラスター
Hextech Mayhemは、ChoiceProvisionsによって開発された無限のランナー/リズムゲームハイブリッドの形をとっています。 ビットの背後にあるチーム。 エアシップシンジケートはRuinedKingのためのものだったので、TripRunnerシリーズは確実にここに到着します。 暴動は費用を惜しまなかったようです–そしてそれも報われました。
ジグスが前進している間、彼の他のコマンドはプレイヤーに委ねられています。 これは、コントローラーでヘッドホンをボンスに固定してプレイするのに最適な3ボタンゲームです(ゲーム自体が参考になります)。 それは非常に簡単に聞こえますが、それは何でもありません。 選択規定は、これらの3つのボタンで非常に多くのことを行い、理解するのに驚くほどの量があります。
たとえば、Aを使用するとジャンプしますが、これは簡単ですよね? Ziggsが緑色のプロンプトと同じ高さになったら、Aを押すだけです。 十字キーを押すと、ジグスが地面にぶつかり、Xが爆弾を投げます。 すべて非常に、非常に単純です。 しかし実際には、それは何でもありません。 プロンプトは速く表示されます。タイミングは完璧に近い必要があります。 あなたが逃す余裕がある人もいれば、彼に危険をもたらす人もいます。 壁、トラップ、ピルトオーバーエンフォーサー、爆発性バレル–これらはすべて邪魔になり、安全かつ迅速に一周する必要があります。
ボム・ヴォヤージュ!
その後、Hextech Mayhemは、スーパーボムジャンプなどの他のいくつかのメカニズムを組み合わせます。ジャンプを充電するには、Aボタンを押し続ける必要があります。 これだけでなく、タイミングが正しければどこでも利用できる視覚的なプロンプトがあります。 たとえば、ベントは地面に叩きつけることができますが、エンフォーサーに爆弾を投げたり、チェストを叩いたりすると、レベルを開くための通貨であるさらに多くの黄金の歯車で報酬を得ることができます。 Ziggsの新しいスキンなど、収集品もあります。
ただし、これ以上に、実行する追加のアクションはすべてメイヘムメーターに直接フィードされます。メイヘムメーターはスコア修飾子として機能し、30以上の各レベルの全体的な評価に影響します。 ボス戦(合計3回)はアクションを分割し、アクションプロンプトの色を変更するなどのことを行い、その場で直感的に操作するように強制します。 指示に従うだけでも後の段階では注意が必要な場合があるため、これは本当にあなたを後押しする可能性があります。
しかし、1、2回、ボタンを押しても正しく登録されなかったことがわかりました。 一連のボタンの間に、登録に失敗するだけだと自信を持って釘付けにしたので、プロンプトを見逃したわけでもありませんでした。
「爆発ファン
また、プロンプトが焦点を絞っているため、実際に画面上で起こっていることのほとんどが表示されないことも主張します。 ジグスが跳躍し、爆弾が爆発し、執行者がいたるところに飛んでいきますが、 すべてのプロンプトを押すのは難しいでしょうが、それでもZiggsが画面の半分にある場所に追いつくことができます。 時間。
表面上は障害物を飛び越えて物事を爆破することについてのゲームのために、ここで好きになるのは非常にたくさんあります。 それはほとんどレトロな感じ、素晴らしいサウンドトラックとオーバーザトップのビジュアルに伝わる昔ながらの魅力を持っています。 それは明るくカラフルでおどけたもので、Ziggsは、ゲームがほとんど残していない初期のNoughtiesの魅力を体現しています。 ジグスとハイマーディンガーだけをフィーチャーしたカットシーンでさえ、クラッシュバンディクーの独特の空気を持っています。
選択規定は、独自の単純な概念を採用し、独自の個性を注入しています。 HextechMayhemをカバーするLeagueof Legendsドームは、間違いなくその影を落としますが、 Ruined King –そしてArcaneでさえ–を楽しむために、より大きなフランチャイズについての事前の知識は必要ありません。 コンテンツ。 物事を爆破するのはとても楽しいことです。
完了と成果
主にPCとNintendoSwitch向けに作成された、Hextech Mayhem:A League of Legends Storyには、ロックを解除するための一連のトロフィーや実績がありません。 Ziggsには9つのスキンがあり、各レベルから特別な白い歯車を集める必要があります。 それらを見つけるには、かなりの労力と多くの調査が必要です。また、設定されたリズムから少し逸脱して、それらの隠されたプロンプトを押す必要があります。
わずか数時間でHextechMayhemの最初のプレイスルーを爆破することができますが、それでは多くのことを見逃してしまいます。 3つのボス戦、すべての隠された歯車、ゲーム終了時にロック解除された2番目の最大メイヘムモードを含む36のステージで、驚くべき量のコンテンツがあります。
Hextech Mayhemの最終的な考え:伝説のリーグストーリー
- 長所
- カラフルでおどけたアートスタイル
- ジグスとハイマーディンガーは素晴らしい
- たくさんの再生可能性
- 短所
- ボタンを押しても登録できない場合があります
- 画面が非常に混雑します
最終スコア:4.5 / 5
Ruined Kingと一緒に開催すると、HextechMayhemを使い捨ての楽しみの一部と見なすのは簡単です。 しかし、RPG製品と同様に、RiotForgeはその仕事に適した開発者を選択するという素晴らしい仕事をしました。 チョイスプロビジョンは間違いなくエンドレスランナーの達人であり、このリーグオブレジェンドをテーマにしたアドベンチャーは、必要に応じてそれを証明するものです。
ほぼすべての点でシンプルなコンセプトであるHextechMayhemは、収集品が散らばっていて簡単なことで、より大きな足を与えられています 再生可能性、より壮大なフランチャイズのファンであろうと完全に新しいものであろうと、数時間を殺すための優れた方法になります それに。
Hextech Mayhem:League of Legends Storyは、SteamとEpic Store、およびNintendoSwitchを介してPCで入手できます。
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