Exo Oneゲームレビュー:ゴージャスな惑星-宇宙をサーフィン

  • Exo Oneは、息を呑むような景色を転がったり飛んだりできるゴージャスなゲームです。
  • それはやや不必要に感じた断片を通して人間の物語を語ります
  • その主なセールスポイントは、ゴージャスなビジュアルと、雰囲気の中を滑るときの静けさの感覚です。

Exo One は、私たち自身の太陽系をはるかに超えたエイリアンの惑星を音速で移動する、見事なインディーゲームです。 あなたは重力を使って回転速度を上げるエイリアンテクノロジーの宇宙船を操縦しています(私は思いますか?)そしてあなたは 大気中をジャンプして滑空し、次の場所に飛び立つ最寄りの輸送体に向かいます 星。

その主なセールスポイントは、ゴージャスなビジュアルと、雲の中を滑空して宇宙全体の素晴らしい景色を眺めるときの静けさの感覚です。

プラネットサーフィン

Exo Oneは、独自のトラバーサル方法を使用します。 あなたは、その形状と引力を変えることができる宇宙船を制御しています。 実際には、これは、地形を横切って転がるときに球形に変わり、 下り坂で重力を利用して速度を上げ、適切なタイミングでジャンプして身長を伸ばし、長く滑走します 距離。

ロックンロール

さまざまなテクニックをつなげることができるのは素晴らしい気分ですが、同時に、何かを台無しにして最初から勢いを取り戻さなければならない場合にもイライラする可能性があります。

ただし、印象的ではないのは、通過するこれらの惑星の規模と、すべての丘、特に 彼らがあなたのステアリングを無効にし、あなたが正しい方向にあなたを投げつけるために特定の斜面の方向に頼らなければならない1つの特定のレベル 方向。

別のレベルでは、燃えている星の周りに小惑星を使用して、次のトランスポーターに向かってパチンコを打ちます。これは本当に目を見張る光景ですが、 同時に、ベアリングを失ったり、重力から抜け出せずに岩に引きずり込まれたりすると、非常にイライラします。 オン。

それはすべて太陽とゲームです どこに行けばいいのかわからなくなるまで

見どころゴージャス

あなたが横断する各惑星には克服すべき独自の障害があり、それはあなたに多くの説明を与えないかもしれませんが、それは 通常、エネルギーを収集したり、単に貫通する光の光のビーコンに向かって進んだりするなど、あなたがしなければならないことを明確にします 空。

少しの間進行に集中するのを忘れて、代わりに美しい環境を取り入れることを決心した場合、あなたは許されます。なぜなら、見るべき美しい場所が本当にいくつかあるからです。 私の個人的なお気に入りは、地球に似た穏やかな水の惑星でした。 また、すべてのブーストゲートが存在するため、これが素晴らしく高速な速度を維持するのに最も簡単であったことも役立ちます。

海-とてつもなく美しい!

音楽に関しては、宇宙旅行に関する映画でよく使われるシンセ音楽を使った素晴らしいサウンドトラックがあるというまれな瞬間がありますが、 ゲームの大部分は無音で、宇宙船のハミングと、爆破するときに船の外面に当たる天候の影響だけが聞こえます。 雰囲気。

星間旅行

私は今2回ゲームをプレイしましたが、ストーリーが何を伝えようとしているのかまだ完全にはわかりません。 宇宙飛行士の乗組員の閃光と木星への遠征からの引用がうまくいかなかったのですか、そうではありませんか?

これらの人々はまだ生きていますか? 正直なところわかりません。

ゲームのナレーション付きの説明から収集できたものから、このユニークなエイリアンを操縦しています 人間としての船ですが、それが借用された技術であるかどうか、そしてそれが人間にどの程度正確に適合するかについてもわかりません 中身? 物語の要素は、 画面全体が明るい色で点滅し、てんかんではありませんが、見たいという衝動を感じました。 あちらへ。

映画「インターステラー」を見ているときとほとんど同じ雰囲気になっていて、ゲームのように感じました 似たような物語を目指していたのですが、それと同時に、ストーリーが必要だとは感じませんでした。 全て。 気にする必要のあるキャラクターを実際に紹介することは決してありません。ゲームから人間の要素を削除するだけで、より良いゲームとして残されたと思います。

どれくらいの時間ビートして完了しますか?

Exo Oneを倒すのにどれくらい時間がかかりますか? 最初のプレイスルーには約2.5時間かかりましたが、小惑星のレベルを超えるのに苦労しました。 180分以内に打ち負かすと、アチーブメントのロックが解除されるはずですが、私の場合はポップしませんでした。

30分以内にそれを打ち負かすという成果もあるので、適切な勢いで、あなたがどこにいる必要があるかを知っていれば、私はそれを推測します 行くと、あなたは本当に各惑星を燃え上がらせ、音の壁を破り続けることができます、それは成果のほぼ半分があなたに必要なものです やること。

2回目のプレイスルーは、2時間強で完了したので、コントロールがクリックされないだけで、私よりも流暢であれば、まったく異なるエクスペリエンスになる可能性があります。 (ああ、180分未満の成果は再びポップしませんでした)

すべてを考慮すると、優れたプレーヤーは、可能であれば、合計で約1〜2時間で完全な1000Gを取得できる可能性があります。 1回の実行で最高速度を維持し、次の実行ですべての収集可能なエネルギー源を見つけることができます 一。

ExoOneの最終的な考え

長所
絶対にゴージャスな眺望
さまざまなゲームプレイテクニックをクリックすると、ほとんど瞑想的な気分になります
短所
しかし、そうでない場合は、イライラし、進行するのはほぼ不可能だと感じる可能性があります
物語は不必要で不必要に混乱しているように感じます

最終スコア:3.5 / 5

Exo One は、物事の流れの中にいて、息を呑むような光景を眺めながら創造的なテクニックを巧みにつなぎ合わせているときに、ほとんど瞑想的な性質を持つユニークなゲーム体験です。

それが本当に私と私を苛立たせた瞬間のために、あなたの楽しみはすべてそうすることにおけるあなたのスキルに依存していると思います 立ち往生していると感じました。また、滑るタイミングと、うなずくまでの時間の長さを自分で把握できなかったことが原因のようです。 水面。 不必要に混乱を感じ、おそらく完全に省略された可能性があるという話もあります。

ただし、これによって視覚的な品質が損なわれることはなく、それだけで少なくとも1回は試してみる価値があります。

Exo Oneの価格は約16ユーロで、 Windows PCXboxコンソール. 現在、Xbox GamePassにも含まれています。

*免責事項:XboxシリーズXで確認済み。 出版社から提供されたコピーを確認します。

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