アリサゲームレビュー:思い出の小道を下るノスタルジックな旅

  • アリサは、最初の3Dサバイバルホラータイトルの夜明けを故意に思い起こさせるサバイバルホラーゲームです。
  • それはその袖に古典的なタイトルからのインスピレーションを身に着けていますが、それを面白く保つためにいくつかの新しいことをします
  • それは残酷に難しいので、いくつかのプッシュバックに直面する準備をしてください

アリサは珍しい光景です。 これは、バイオハザードやサイレントヒルなどの最初の3Dサバイバルホラータイトルの夜明けを故意に思い起こさせ、視覚的にその一部を見るゲームです。 ゲームは元のPlayStationコンソールで実行できるように見えます。実際、ベルギーのソロ開発者であるCasper Croesは、PCを改造して、コンベンションで大きな効果を上げました。

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メモを下る旅-REレーン

過去からの爆発

タイトルに関するすべてが、事前にレンダリングされた背景、短い埋め込みカットシーン、4:3の解像度など、90年代初頭のサバイバルホラーゲームの思い出を呼び起こします。 確かにピクセル化されているように見えますが、怠惰なフィルターが取り付けられた最新の3Dタイトルであると思われるほどではありません。

私を含む一部の人にとっては悲しいことですが、同時に多くの人が崇拝する側面は、当時のゲームプレイの仕組みも使用していることです。 はい、私はタンク制御と固定カメラについて話しています。

アリサ:待って、カメラはあるの? *叫び声*

ただし、当時のことを思い出せないのは、照準モードに入ると、上下にも照準を合わせる必要があるということです。 そして、ゲームの世界でキャラクターをすばやく操作し、距離を作り、敵の適切な位置と高さを狙うことは、あなたの生存に不可欠です。

アリサは話しに来ませんでした

実際、このような照準システムを見たことがないと思います。 銃の射程が広い場合は、照準を十分に配置できる限り、画面外で敵を撃つことができます。 銃の横にあるオレンジ色のレチクルアイコン(上のスクリーンショットを参照)は、ショットがヒットすることを示しています。 (100%正確ではありませんが)

人形屋に入る

しかし、ゲームプレイを深く掘り下げる前に、シーンを設定しましょう。 アリサは1920年代に行われ、あなたは特別捜査官として、貴重なものを盗んだ犯罪者を追跡します。 あなたは電車に乗っており、エージェントはさまざまな停車地で降車しています。

このイントロは、前述のタンクコントロールを理解する方法として機能しますが、戦闘のない設定です。 これはあなたが物事を理解するのに役立ちますが、オープニングシーンの氷河のペースはそれがより良いままだったかもしれないと私に思わせます 最初のバイオハザードが最初に邸宅にあなたを落とす方法とは異なり、カットシーンに完全に置き換えられます ゲーム。

イントロの終わりに、あなたはノックアウトされ、機械化された人形でいっぱいの不気味な家で一人で古い服を着て目を覚ます。

人形になって大騒ぎしないでください…

これは、古くからのゾンビの敵に対するさわやかなテイクであり、創造的な敵が遭遇する余地がたくさんあります。 ゲーム中にも直面しなければならないものは非常に多種多様であり、それらはすべて非常にパンチがあります。

ここでは主要なストーリービートを台無しにすることはしませんが、あなたの行動に応じて、克服すべき興味深いボス戦と、それらのいくつかを実行するための代替方法があることを共有できます。

これはかつてはファンハウスでした– PINK

満足のいくパズル

真のバイオハザードオマージュのように、やらなければならない不可解なことや探求もたくさんあります。 ドールハウスのドアの多くは施錠されており、パズルを解いたり、ボスを倒したり、クリープハウスの隅々まで探索したりして鍵を入手する必要があります。

アイテムの使用は時代遅れに感じますが、適切にそうです。 ドアがロックされている場合は、ドアの前にあるメニューを開いて、キーチェーンから正しいキーを選択する必要があります。 これのアニメーションはかなりいい感じです。

アリサはロック解除の達人です

パズル自体もかなりよくできています。 数部屋離れたところにある単語を綴るように求める文字ブロックパズルから、人形に歯車を置いたり、棚に本を並べたりするまで。

それらは、メインのゲームプレイを揺るがし、フラストレーションを引き起こすことはめったにない楽しい気晴らしですが、失敗すると特定の死につながる1回限りのパズルがありました。 成功すると、私が本当に感謝できる別のバイオハザードミームリファレンスが提供されます(上記のキャプションにあるものを除く)。

このパズルに5分しかかからなかったことを誇りに思います。 箱は2-4年と言いました。

本物の見た目と音

このレビューに含まれているスクリーンショットで判断できたので、ゲームはその一部に見えます。 90年代後半にリリースされたゲームと間違えやすいかもしれませんが、唯一の違いは、開発者のフルチームがこれらのタイトルに取り組んでおり、これはベルギーのソロ開発者によって作成されたということです。

しかし、限られたリソースを持つことで創造性が生まれます。そのため、声優の一部でさえ、彼自身と彼のガールフレンドによって行われました。 少し野暮ったいように聞こえることもありますが、それは愛情深く、魅力を増します。 繰り返しになりますが、最初のバイオハザードゲームとよく似ています(私は多くの比較を行っていますが、すべての正当な理由があります)

すべての意図と目的のために、それは住居で行われます…

プッシュバックに直面する準備をする

コントロールとの戦いだけが、克服する必要のあるハードルではありません。 アリサは、それぞれが独自の攻撃パターンを持つ複数の敵をあなたに投げつけることを恐れていません。多くの場合、すべてを倒すのではなく、ただ走って回避するのが最善です。

ただし、敵を倒すと決めた場合は、トゥースホイールがもらえます。 歯車ではなく、歯車ではなく、歯車ではありません。 私はそれが英語でどのように聞こえるかが好きです。特に、それがオランダ語での私たちの呼び方の直訳だからです。

これらはゲームの通貨として機能し、弾薬、メッドキット、または新しい武器やドレスを一緒に購入できますが、後者は安くはないため、最初にお金を節約する必要があります。

これは実際よりも簡単に聞こえるかもしれませんが、出現する敵の数は限られており、コストを節約することさえできます。

ポルはとても便利です、彼はいつも手元にあります…

これらをあなたに売っている商人はポルと呼ばれ、その穴に現れる変な見た目と響きのハンドパペットです。 ビクトリア朝の邸宅を横切る壁(腕の反対側に何があるのか​​不思議に思う)そして彼はあなたのためにここにいない 好意。

彼が登場する場所は2つしか見つかりませんでしたが、その間はほとんどなく、在庫がなくなるため、これらのメッドキットを数える方がよいでしょう。

そしてそれとともに告白が来る…

私はゲームに勝っていません

これは私にとってまれです。 私には、ゲームに100%勝たなければならない、または少なくともレビューを試みる前にクレジットがロールバックされるのを見たという個人的なルールがありますが、悲しいことに、私は自分自身を追い詰めました。

古いバイオハザードタイトルの限られた量のインクリボンと同じように、私はすべての敵を殺し、頻繁に節約し、アップグレードを購入するのにあまりにも多くのリソースを費やしました。 私は今、岩と困難な場所の間にいることに気づきました。残りの健康状態はわずかで、利用可能なmedkitは0であるため、どちらかに直面する必要があります。 庭の迷路で敵を発射する発射体、または皮肉にも最後に隠れている巨大なトライデントを投げるイカの女性を倒そうとする 迷路。

あなたのフランス人の女の子のように私を撃ってくださいNS。

しかし、希望があります!

キャスパーはゲームをノンストップで更新しています。 たとえば、ゲームが生活の質の更新を受け取らないまでの1週間はありません。彼は、 戦車のようなものの代わりに最新のコントロールを使用するオプションがあり、ボスの周りで踊り、取得を回避するのがはるかに簡単になりました 打つ。

時間が経つにつれて、私はこのゲームを再訪するかもしれません(彼がそれを移植することができればおそらくコンソールで)そして新たに発見された決意で、私はまだクレジットが転がるのを見ることができるかもしれません。

さあ、アリサ。 あなたはこれを行うことができます!

通常、これは私が置く場所です 打ち負かして完了するまでの時間 ヘッダーですが、私にはよくわかりません。

私がプレイしたバージョンはフルリリースと見なすことができますが、ゲームはまだ作業中です 完了は正確な概念ではありませんが、優れたプレーヤーは約5時間で終了を確認できるはずです。 私が思うに。

しかし、すべてのバックトラック、失敗、および再試行を行っても、私は8時間で、中間点にすぎません。 幸いなことに、私はこの特定のビルドについて判断を下すのに十分安全だと感じています。

アリサについての最終的な考え

長所
90年代のサバイバルホラーとまったく同じように見え、再生されます
楽しいパズルと中毒性の探検
ソロ開発者にとって印象的な結果
短所
おそらく少し罰しすぎる
執筆時点ではまだ100%終了していません

最終スコア:3.5 / 5

アリサは、90年代後半のサバイバルホラータイトルを懐かしむ人々にぴったりのタイトルです。 それは古い概念で面白いことをします、そしてその視覚スタイルはその時代からのリリースを完全に模倣しますが、それはそれ自身で立っていて、決して安い模造品のように感じません。

しかし、難しさは懸念の原因であり、それが私がゲームに勝てなかった主な理由です。 やがて、さらに多くの更新が予定されているので、これはすぐに過去のものになると確信しています。ノッチを下げることを好む人は、そうするオプションがあります。

AlisaはすべてのPCプラットフォームで利用可能であり、 Steamストアで€15.

*免責事項:Windows 10PCで確認済み。 開発者から提供されたSteamレビューのコピー。

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