- Xboxファンにとって朗報です。
- マイクロソフトは、シリーズXのバッテリーの問題を調査しています。
- うまくいけば、問題の修正はそれほど遠くないです。
- Xboxでもこのような問題が発生した場合は、お知らせください。

レドモンドの関係者は、内蔵CMOSバッテリーが最終的に切れた後も動作し続けるコンソールを調査することを保証しました。
今年の初めに、ユーザーは、PS4とPS5の内蔵CMOSバッテリーの問題により、バッテリーが必然的に切れたときに、いつかコンソールが再生できなくなる可能性があると報告しました。
ただし、その後の数か月の間に、ソニーは両方のコンソールのソフトウェアアップデートを開始しました。 この問題は、バッテリーが故障した後でも両方のPlayStationコンソールがゲームをプレイし続けることを可能にします。
問題が修正されない場合、コンソールが再生できなくなる可能性があります
Phil Spencerは、メーカーがXboxコンソールで同様の問題を修正する方法を検討していると述べました。
今週初めのインタビューで、スペンサーはチームがXboxで同様の問題を認識していることを認めました コンソール。内蔵のCMOSバッテリーを使用すると、冗長になり、ゲームをプレイできなくなります。 死ぬ。
ハードウェアチームは私たちのコンソールについてのメッセージを聞いています[…]プレーヤーと彼らが所有するコンテンツとの間の継続的な関係を考慮に入れるべきです。 だから私たちはメッセージを聞いて、チームは物事を見ています。
とりあえず、CMOSバッテリーが切れた場合にコンソールを節約する方法が1つあり、それは少し厄介です。

ユーザーがCMOSバッテリーが切れたときにXboxまたはPlayStationオンラインサービスに接続できる場合、ユーザーはコンソールを認証できるため、ゲームを続行できます。
主な懸念は、XboxまたはPlayStationのオンラインサービスがシャットダウンした場合、CMOSバッテリーが不足していると、コンソールが役に立たなくなることです。
ソニーが過去数か月にわたって行ったように、Xboxが問題を修正しようとしていると聞いて安心しました。
コンソールでも同様の問題が発生しましたか? 以下のコメントセクションでお知らせください。