Microsoftは最近、Windows Mixed Reality(WMR)デバイス用のOpenXRをリリースしました。 これで、MicrosoftStoreにアクセスして ダウンロードする.
KhronosはOpenXRアプリをリリースし、OpenXRに依存するアプリケーションを実行したい多くのユーザーが利用できるようにしました。 開発者は基本的にOpenXRを使用して、仮想および拡張現実アプリケーションを開発します。
これで、OpenXRアプリをインストールするだけで、これらのアプリを複数のOpenXRAPIプラットフォームで実行できます。
Windowsウォッチャーの@WalkingCatは、Twitterで最初にニュースを発表しました。
Windows MixedReality用のOpenXR https://t.co/ccwJV9XvKX
— WalkingCat(@ h0x0d) 2019年7月23日
さらに、OpenXRで開発したアプリケーションは、Windows MixedRealityヘッドセットとホログラフィックデバイスを実行します。
つまり、コードを1回記述するだけで、さまざまなハードウェアプラットフォームで実行できます。
システム要求
システムにOpenXRアプリをインストールするには、XboxOneおよびWindows10バージョン17763.0以降を実行している必要があります。
このアプリがすぐに追加のプラットフォームで利用できるようになることを願っています。 さらに、OpenXRアプリはx64およびARM64ベースのプロセッサをサポートしています。
このリリースは、Windows10ユーザーにとって衝撃的なものではありませんでした。 マイクロソフトは常にOpenXRの重要性を強調してきました。
数か月前、MicrosoftのエンジニアであるAlex Kipmanが、MicrosoftがOpenXRの将来についてどう考えているかを説明しました。
マイクロソフトは、複合現実が繁栄するためには、オープンストア、オープンブラウザー、オープン開発者プラットフォームなど、すべての人に開かれている必要があると考えています。 私たちは、Windows MixedRealityとHoloLens2での今年のOpenXRの立ち上げをサポートすることに専念しています…
KhronosのWebサイトには、Oculus、Intel、Unity、AMD、Valveなどの業界の多くの有名企業が現在OpenXRをサポートしていることが明記されています。
さらに、OpenXRをサポートするプラットフォームの数はかなり注目に値します。 これらのいくつかは、Daydream、Oculus、およびSteamVRです。
これで、ポータブルコードを記述できます
以前は、開発者はプラットフォームごとに個別のコードを作成する必要がありました。 Microsoftは、この点でユーザーを支援したいと考えています。
このアプローチは、開発者がより多くのゲームやアプリを起動するのに役立つことがわかります。 最終的には、仮想現実ドメインと拡張現実ドメインのより良い未来がもたらされるでしょう。
今すぐOpenXRアプリを試してみたい場合は、MicrosoftStoreからアプリをダウンロードするだけです。
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