- DirectX 11は、時間の経過とともにゲームをより美しくすることを目的としています。
- サポートはオープンベータから始まります。
- アップグレードは、2022年初頭に設定されたギルドウォーズ2拡張の直前に行われます。
NS ブログ ギルドウォーズ2は、ゲームの美しさを長期にわたって維持するためにDirectX11のサポートを受けていたと概説しました。 テストは9月21日に正式に開始されます。
先週、さまざまなゲームが多数のアップグレードでヘッドラインを飾るのを見てきました。 つい先日、 エイジオブエンパイア4は刷新されていました そして今ギルド2戦争。 ゲーム市場は成長しているようで、開発者はファンの関心を維持する方法を絶えず探しています。
ゲームの安定性
ギルドウォーズ2シニアエンジンプログラマーのジェームズフロップ氏は、DirectX9では利用できなかった最新のテクノロジーオプションがあるため、この動きはうまく計算されていると述べています。 DirectX12は、DirectX11と比較してより最新のアップグレードも提供しましたが、DirectX11はより安定性が高く、少なくとも10年間使用した後の確かな実績があります。 さらに、DirectX12はWindows7でのみ使用可能でした。
VulkanのサポートはWindows10に限定されているため、Vulkanはオプションではありませんでした。
修正された問題
Fulopはさらに、DirectX11には具体的なメリットがあり、さまざまな興味深い機能があると述べています。 これはよりリソース効率が高く、ゲームのストールの問題に対処します。 ゲームマニアなら誰でも、プレイ中のバッファリングは煩わしく、そのような懸念に対処する開発者は多くの人の心をつかむと言うでしょう。
ギルドウォーズ2エンドオブドラゴンズは拡大する予定で、正式な発売は2022年2月になります。 このアップグレードにより、拡張はすでに有望であるように思われます。 何が入っているかを待つしかありません。
ゲームのストールの問題に対処するには、DirectX11のサポートで十分だと思いますか? 以下のコメントセクションであなたの考えを教えてください。