PS5およびXboxSeries X / SでのFarCry6のレイトレーシングサポートはありません

  • Far Cry 6がリリースされるのを心配して待っている場合は、この最新ニュースを聞きたいと思うかもしれません。
  • レイトレーシング機能は、PlayStation5またはXboxSeries X / Sコンソールではまったくサポートされません。
  • 代わりに、PCゲーマーだけが、コンソールファンの失望に向けて、このグラフィックキャンディーを楽しむことができます。
  • Ubisoftがこの決定を下したのは、4K解像度で可能な限り多くのFPSを提供することを目的としているためです。
ファークライ6レイトレーシング

あなたがシリアスゲーマーなら、レイトレーシングはグラフィカルなレンダリング技術であり、 の周りを跳ね返る光線をシミュレートすることにより、3Dアプリケーションの照明と影の効果を強化します。 シーン。

レイトレーシング画像を作成するために、さまざまな無料ソフトウェアと商用ソフトウェアを利用できます。 ただし、Ubisoftの次のタイトルでもこの​​機能を期待していた場合は、がっかりします。

ここでの銀色の裏地は、私たちがそれと呼べるなら、この求められている機能がFar Cry 6に適用されるが、PCユーザーにとってのみ現実になるということです。

主な焦点は4K解像度で60FPSです

前述のように、レイトレーシングはPS5またはXbox SeriesXのFarCry 6ではサポートされておらず、PCでのみアクセス可能な機能になります。

この最愛のグラフィック機能はウォッチドッグスレギオンで利用可能でしたが、アサシンクリードヴァルハラには到達しませんでした。

ただし、Ubisoftが60FPSに焦点を当てることを選択したFarCry6のレイトレーシング用に30FPSソリューションを廃止したため、PCバージョンではサポートされます。

Ubisoft3DチームのリードプログラマーであるStephanieBrenhamは、そのような噂について質問されたときにこう言っています。

レイトレーシングはPCのみの機能です。 コンソールでは、私たちの目的は、新しいハードウェア機能を活用し、4Kと たとえば、60 FPSを達成すると同時に、動的気象システムなどの新しいゲーム機能がすべてでサポートされるようにします。 プラットフォーム。

ただし、次世代コンソールとPCの両方が享受するいくつかの共通の利点があります。 これらには、より優れたLOD、描画距離、より優れた海洋シミュレーション、およびHDテクスチャが含まれます。

新しいコンソールにも4K60FPSがあります。 PCには、XDR Reflections&Shadows、Fidelity FX(FSR、CAS)、ロック解除されたFPS、超ワイドスクリーン、および調整可能なFOVがあります。

この素晴らしいゲームに対して行われた他の重要な作業について言及すると、 GPUカリングを追加しました。これにより、CPUの作業負荷が軽減され、ハードウェアをより有効に活用できます。 資力。

緑豊かな熱帯林をサポートするために、UbisoftはGPUインスタンス化を追加して、密集したバイオームの描画オーバーヘッドを削減しました。 もう1つの新しい追加は、都市環境で見られる色の類似性を利用するためのDCCサポートです。

コンソールでのゲームを好む人なら誰でも、レイトレーシングがなくても、Far Cry6が提供するすべてのものを楽しむことができると確信しています。

正直に言って、PlayStation5とXboxSeries X / Sでゲームがどのように表示され、実行されるかを見たことがありますか? きっと素晴らしい経験になるでしょう。

Far Cry 6は、2021年10月7日に、PS4、PS5、Xbox One、Xboxシリーズ、およびPCで利用できるようになることを忘れないでください。

2021年に最も期待されていたゲームの1つを含む、Ubisoftの最新の決定についてどう思いますか? 以下のコメントセクションで私たちとあなたの意見を共有してください。

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