- マーベルのお気に入りの雑多な乗組員と一緒に銀河をスタイリッシュに保存
- 戦いに向かい、すべてのガーディアンを一度にコントロールします
- 多様でカラフルな場所にまたがるオリジナルストーリーを体験してください
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2014年の映画以来、ガーディアンズオブギャラクシーはMCUの心臓部としての役割を果たしてきました。 頭脳と勇気と名誉を表す十分なキャラクターがすでにありましたが、ジェームズ・ガンによって提示された不適合のぼろぼろの乗組員は、 et alは、フランチャイズではまだ見たことのないものを提供してくれました。当時、それはレビティの注入が必要でした。
それでも、元の映画は常に私のお気に入りの1つとしてランク付けされますが、私はあまり期待していませんでした マーベルのギャラクシーガーディアンズ ゲーム。 トレーラーは、私が知っているヒーローのように見え、聞こえるキャラクターを見ているときに、同じ不気味の谷の感覚を与えました。 1時間以内に、それらの恐れは、たくさんの漂流するスペースデブリのように吹き飛ばされました。
美学とキャラクタータッチのいくつかに加えて、ゲームはMCUから直接取るものはほとんどありません。 実際、それは実際の物語の観点からも、漫画の世界から直接多くを奪うことはほとんどありません。 ガーディアンがすでにチームになっている時代に設定されていますが、まだ13のミッションに参加していて、まだ非常に多くの場所を見つけている、まだ始まったばかりのチームです。
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すべてを1つに
ピーター・クイル、 別名 スターロードは、グループの人間のコアのままです。 彼は、彼が知らない宇宙についてまだ多くのことがまだあるので、間違いなく、私たちがもっと関わっている人です。 これはMCUスターロードではありませんが、それほど遠くはありません。 彼はまだ善意のピエロであり、常に冗談や言い訳をして迅速ですが、必要なときに商品を引き出すのに失敗することはありません。 クイルとしてプレイすることで、彼が学んだことを学ぶことができますが、戦闘中いつでも彼らを呼び出すことができるように、グループの中心に私たちを配置することもできます。
ロケットラクーンは、しかし、二部作からの非常に同じバージョンであるかもしれません。 彼は口汚くて意地悪ですが、奇妙なことに、彼には最も感情的な瞬間がいくつかあります。 オッズとエンドを収集し、後でミラノに乗ってグループと話し合い、学習することができます ハーフワールドでの実験として費やされた彼のトラウマ的な時間についてのこの媒体を通して、本当にかなりです 動く。
実際、すべてのキャラクターは、途中で出会った悪役でさえ、信じられないほどの次元を持っています。 ガモーラとドラックスの間のダイナミクスは素晴らしいです。 彼女は、ドラックスの家族を殺し、この宇宙でドラックスが終焉を迎えたスーパーヴィラン、サノスの養女であり元暗殺者です。 彼らはお互いを正確に憎んでいませんが、ドラックスのオープンな敵意はとても正直で、ほとんど愛情深いです、そしてガモーラ 彼女は彼女のために償うために可能な限りのことをし続けているという事実にもかかわらず、それを肩をすくめるために最善を尽くします 過去。
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星の中のダンシン
そしてグルート…まあ、グルートはグルートです。彼は3語の言語で、ロケットが私たちのために信頼できない翻訳をしていることを繰り返し確認しています。 しかし、グルートでさえ彼の瞬間があります。 優れた特性に加えて、常にレトロフューチャーの精神を呼び起こすライセンストラックで満たされた優れたサウンドトラックもあります。
非常に驚くべきことに、マーベルのガーディアンズオブギャラクシーは選択と結果についてのゲームです。 ストーリー全体を通して、明確な対話オプションとして提示された、明白でバイナリの多くの選択肢を作成します。 これらはあなたに議論のどちらか一方をとることを強制するかもしれません、あるいはあるチームメイトの計画を別のものよりも優先するかもしれません。 キャラクターはゲーム全体であなたの選択を覚えており、数時間後に再びそれらを表示します。
他の選択肢はもっと微妙で、実際、自分がそれを作っていることに気付かないかもしれません。 たとえば、明らかな道を歩き回ることを選択すると、他の方法では経験したことのない会話のために、1人または複数のガーディアンがあなたをフォローすることにつながる可能性があります。 時にはそれは単に彼らが彼らの時間を無駄にしたことであなたを非難することにつながるでしょう。
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私たちはグルートです
プレイする時間が長くなるほど、特定のセリフや交換が繰り返されるのがわかりますが、このゲームにはたくさんの会話があります。 すべてが純金ではありませんが、その大部分はGuardiansブランドを完全に釘付けにしています。 そして、声優は私が今まで聞いた中で最高のもののいくつかです。 ガモーラとロケットとしてのキンバリー・スー・マレーとアレックス・ウェイナーは、それぞれ絶対的に彼らの役割を強力に支えていますが、他の俳優もずっとその役割を果たしています。
ガーディアンがかなり単純な策略を束ねて、 ノバ軍警察と野蛮なモンスターディーラーとの首まで、乗組員はいくつかの信じられないほどの間を飛び回ります ロケール。 そしてもちろん、これらのロケールには、かなり野生のエイリアンの敵がいます。
残念ながら、しかし、戦闘はおそらくマーベルのガーディアンズオブギャラクシーの中で最も弱い要素です。 正確には悪くはありませんが、完全にまとまることは決してない混乱があります。 スターロードとして、エレメンタルアタックと標準ブラスターを使用し、ロック解除可能な3つの動きのいずれかをアクティブにするように味方に命令できます。 ドラックスは敵を気絶させることができ、グルートは敵を巻き込むことができ、ロケットは物を爆破し、ガモーラは弱体化した単一の敵を全滅させることができる壊滅的な攻撃をします。
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チームワークが夢をかなえる
スクラップがいたるところに隠されているのを見つけることができます(チームの代替の衣装と一緒に)。 ロケットは攻撃と装備にアップグレードを適用して、戦闘で優位に立ち、探索を行います 価値があります。
しかし、戦闘が非常に多く、非常に無駄が多いため、何が起こっているのかを確認したり、キャラクターがどこにいるかを追跡したりするのは必ずしも簡単ではありません。 ある時点で、ハドルと呼ばれる究極の能力をアクティブにすることができます。これにより、クイルは仲間にペップトークを呼びかけます。
ガーディアンズゲームの要素として、アイドスモントリオールが何を目指していたかを簡単に確認できます。 純粋なガーディアンの楽しみですが、これらの瞬間は戦闘を中断させ、邪魔になります。 ガモーラが泣き言を言ったり、ドラックスが人生の多くについて不平を言ったりするのを聞くために、壁の真ん中で休憩したくありません。 そして、簡単にできるハドルに失敗すると、グループダメージバフに負けます。 大きな問題はほとんどなく、それらを少し不必要にする何か他のものです。
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モトリーの乗組員
ギミックの失火はさておき、マーベルのガーディアンズオブギャラクシーでの戦闘は、少なくともチームを有意義な方法でまとめます。 あなたが進むにつれて、あなたはそれらの間の絆があなたが気付かないかもしれない方法で強化するのを見るでしょう。 ゲームの開始時に、グルートがルーツとのギャップを埋めたり、ガモーラが高い崖の顔に跳躍してブーストしたりするなど、あなたに代わって何かをするように依頼する必要があります。
ゲーム後半までに、彼らはあなたの代理店なしでこれを行い、彼らがチームとして相乗効果を発揮し始めていることを示しています。 同様に、一見ランダムな会話のやりとりでも登場人物が共通点を見つけると、鋭い会話と口頭でのラッシングが和らぎ始めます。 これは単なるクールなシステムではなく、アクションゲームで見たキャラクター開発の最高の例の1つです。
ここに大きな欠点があるとすれば、それはパフォーマンスにあります。 グラフィック設定を高く維持するか、それに対応するためにそれらを削除するかにかかわらず、私は依然として大幅な速度低下とフレームレートの低下の領域を経験しました。 ハドルの後、2回デスクトップに戻りました。振動するキャラクターやアニメーションのバグなど、あらゆる種類の物理的な不具合があります。
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私の楽しみを損なうものは何もありませんでしたが、トリプルAは発売時により良い状態にあるはずです。 また、コントローラーで遊んでいる場合は、Xbox、PlayStation、およびSwitchの入力全体でコントロールプロンプトを繰り返しスクランブルする奇妙なバグに注意してください。 あなたが想像できるように、それはQTEの間にとても楽しいです。
完了と成果
マーベルのガーディアンズオブギャラクシーは、倒すのに約15〜18時間かかりますが、隠された収集品や衣装を隅々まで探索したい場合は、20時間以上かかります。
PCには、コンソールリストに匹敵する一連の成果があります。そのため、トロフィーハンターの場合は、立ち往生することがたくさんあります。 1回の実行ですべてのトロフィーのロックを解除できますが、収集品との結びつきが失われる可能性があるため、ここでガイドを使用することをお勧めします。
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マーベルのガーディアンズオブギャラクシーに関する最終的な考え
- 長所
- ガーディアンの雰囲気を完璧に釘付け
- 見事なエイリアンの世界
- インクレディブルサウンドトラック
- 短所
- 技術的に苦労している
- ハドルシステムはちょっとした失火です
- 戦闘は少し退屈に感じることがあります
最終スコア:4/5
いくつかの厄介なバグといくつかのヒットアンドミスの仕掛けにもかかわらず、マーベルのガーディアンズオブギャラクシーは並外れた映画の冒険です。 選択システムは優れており、当時は気付かなかった方法で恒星のキャラクター開発に影響を与えます。
重要なのは、歓迎を超えたり、フィラーに行き詰まったりしないことです。 ただし、戦闘が常に勝者であるとは限りません。戦闘が非常に多いため、これは残念です。 結局のところ、このゲームはとても楽しいものであり、真に感動的なキャラクターの瞬間が散りばめられており、すべての賢明な亀裂の中で考えを一時停止することができます。 バグに惑わされないでください。マーベルのガーディアンズオブギャラクシーは、銀河系間の冒険の素晴らしい爆発です。
マーベルのガーディアンズオブギャラクシーは、PCで約49.99ドルで購入できます。 PS4、PS5、Xbox One、Xbox SeriesXおよびSでも利用できます。 あなたはそのを見ることができます Steamページの推奨仕様.
*免責事項:PCで確認。 出版社から提供されたコードを確認します。