待ち時間がもうすぐ終わったと想像できますか? そのため、12月のSteam Deckのグランドリリースに先立ち、Valveは新しいハンドヘルドゲーミングPCとの互換性についてSteamカタログ全体をレビューする仕事を引き受けました。
具体的な数字は言及されていませんが、これにはおそらくAAAタイトルから、Steamで公開できる最小のインディーゲームまですべてが含まれています。
念のために言っておきますが、2月の時点でSteamのゲームの総数は50,000に達したため、Valveの従業員はかなり困難な課題に直面しています。
Valveはすべての50.000ゲームをSteamDeckに追加していますか?
同社の検証プロセスでは、ゲームを4つの大きなカテゴリに分類しています。 最初の1つ、 検証済みは、Steamデッキで意図したとおりに実行されることを意味します。
再生可能 つまり、タッチスクリーンを使用してランチャーをナビゲートするなど、いくつかの調整や理想的とは言えない制御入力が必要になる場合があります。
サポートされていません たとえば、すべてのVRタイトルがサポートされなくなるため、SteamOSが実行できないか、Steamデッキの他の制限のためにサポートされていないことを示します。
最後のカテゴリは わからない、つまり、Valveはまだテストしていません。
検証済みと見なされるには、ゲームは4つの主要なポイントに到達する必要があります。
- 適切な入力アイコンやゲーム内キーボードなど、コントローラーを完全にサポートする必要があります。
- 互換性の警告は表示されないはずです。ランチャーを使用する場合、ユーザーはコントローラーを使用してナビゲートできる必要があります。
- Steamデッキのデフォルト解像度(1280×800または1280×720)をサポートし、適切なデフォルト設定と読みやすいテキストを備えている必要があります。 (Valveは、「適切な」デフォルト設定の基準を明確にしません。)
- Protonを実行している場合、アンチチートを含むゲームのすべての側面がProtonによってサポートされている必要があります。
レビュープロセスはすでに開始されており、正式なリリース後も継続されます。 アップデートがリリースされるとゲームが再評価されるため、このプロセスも継続されます。
これは、個々のゲームまたはデッキのソフトウェア自体のいずれかで発生します。 Valveは現在、起動前にユーザーがライブラリの互換性を確認できるようにする方法に取り組んでいます。
そして、本当に知りたいすべての人のために、Valveは、ストアと個人ライブラリの閲覧がSteamデッキでどのように機能するかについても詳しく説明しました。
ストアを起動すると、デッキはデフォルトで、Valveから検証されたゲームを表示するタブになりますが、ストア全体は1タブしか離れていません。
したがって、ストアまたは個人のライブラリを表示すると、ゲームには互換性の評価を示す小さなバッジアイコンが表示されます。
ただし、評価に関係なく、デバイスで好きなゲームを自由に実行したり、実行を試みたりすることができます。
互換性に関する警告が表示されますが、デッキから購入できるゲームを制限することについても言及されていません。
プレイ可能なカテゴリのゲームの各ページには、ゲームのどの側面が互換性基準を満たしているかどうかの詳細な内訳が表示されます。
同社はまた、Steam Deckとの互換性をよりよく満たすために、独自のタイトルを更新しているようです。 半減期2.
これはベータリリースにすぎないため、公式のパッチノートはありませんが、FOVを110に増やし、超ワイドサポートを追加しながら、長年のバグを修正しているようです。
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