- Nvidiaは、年末までにクラウドで新しい低レイテンシのゲームポッドを発売する予定です。
- マシンがGPUを使用してクラウドにアクセスすることはめったにないため、今回のリリースはゲームに革命をもたらすと期待されています。
- この動きにより、ゲームの待ち時間が改善されることが期待されます。

Nvidiaは、年内にクラウドで低遅延RTX3080ゲーミングポッドを発売する予定です。 ユーザーは、さまざまなデバイスのMicrosoftStoreとEpicGamesStoreの両方でPCゲームをストリーミングできるようになります。
以前、Nvidiaは ドライバーをリリース これは、Windows11で100を超えるゲームをサポートします。 このニュースは、最新のGPUを搭載したクラウド内のマシンにアクセスすることは珍しく、非常にまれであるため、ゲーム業界では非常にまれな瞬間です。
製作10年
この革命的な瞬間は、10年の歳月を経て起こっただけでなく、GeForceは、クラウドゲームについて何年にもわたって学んだすべてを組み合わせてこれをまとめました。
プレオーダーは本日から始まりますが、最初に米国とヨーロッパのGeForceNowの優先メンバーと既存の創設者に提供されます。 メンバーシップは6か月間で、99.99ドルで購入できます。
高解像度ストリーム
ユーザーは、PCおよびMacで120fpsで最大1440pの解像度をストリーミングできます。 NvidiaのShieldTVは60fpsで4KHDRになり、ShieldTVに限定されます。
他の場所では、Nvidiaはサーバーに8コアのAMD Threadripper CPU、28GBのDDR4メモリ、および35テラフロップスのGPUパフォーマンスを約束するGen4SSDを装備しています。 これは、Xbox SeriesXの約3倍の機能です。
レイテンシーの改善
このハードウェアには多くの考えと努力が注がれており、Nvidiaはゲーマーが経験するレイテンシーを改善することを望んでいます。
サーバーでは、NvidiaはAdaptive Syncテクノロジーを使用して、ローカルディスプレイのリフレッシュレートと同期しています。 これにより、CPUとGPU間のバッファリングがなくなり、繰り返されるフレームが削除されるため、スタッターが大幅に減少します。
Twitterでの反応から判断すると、これは大歓迎の動きのようです。
国境のないゲーム。 大好きです。 https://t.co/wz0h1U9pF9
—ジョーリール(@joe_reel) 2021年10月22日
この移動により、レイテンシーレベルが大幅に向上します。 レイテンシはNvidiaのデータセンターへの近さにも依存することに注意することが重要です。
その他のアップグレード
クラウドの更新とは別に、NvidiaはEdgeブラウザーのベータサポートを含む新しいGeForceNowクライアントも展開します。 これにより、Xboxユーザーはブラウザーを介してコンソールでPCゲームをストリーミングできるようになります。
先ほど覚えているかもしれませんが、Xboxはユーザーに次のことを許可しました ストリーム 彼らのコンソールを介して彼らのPC上で。
Nvidiaによるレイテンシーを改善するための動きについてどう思うか教えてください。 以下のコメントから始めてください。