- Xbox X / Sシリーズの継続的な需要の結果として、Xboxの売上は増加しました。
- Microsoftの収益レポートでは、ゲームの収益が伸びているようです。
- マイクロソフトは、将来的に収益を増やすために、より多くのゲームスタジオを買収する予定です。

Microsoftの最新のレポートによると、Xboxブランドのパフォーマンスが非常に優れていることを示す数字がいくつかあるようです。
ゲームの収益は合計で16%増加しましたが、XboxシリーズX / Sコンソールの需要が高まっているため、ハードウェアの売上は166%の最大の急増でした。
Xboxコンソール
マイクロソフトは、予想以上の数を出荷することができました Xbox 直面している課題にもかかわらず、シリーズX / Sコンソール。 他の供給問題の中でも、チップの継続的な不足がありました。
マイクロソフトがXboxGame Passのサブスクリプション数を増やしたため、Xboxコンテンツおよび関連サービスの収益は2%増加しました。
期待される成長
MicrosoftのCEOであるSatyaNadellaによると、Forza Horizon5やHaloInfiniteなどのいくつかのゲームの発売により、成長はさらに加速すると予想されています。
Xbox Cloud Gamingの拡張は、Azureのサービスを使用する開発者の数が非常に多いことを考えると、収益の増加にも影響を与えると予想されます。
総収入
マイクロソフト ゲームで大きな市場シェアを持っていますが、他のセグメントもあります。 全体として、前四半期に22%増加し、453億ドルの収益を記録しました。 利益は205億ドルと見積もられています。
XboxのPhilSpencerによると、Microsoftは近い将来さらに多くのゲームスタジオを買収する計画を立てています。 タイムラインはありませんが、実行可能な機会があれば、会社は間違いなくそれを目指します。
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