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十分に楽しむために マルチプレイヤー体験 Xbox Oneでは、ネットワークを適切に構成する必要があります。
そうでない場合は、 ネットワークがポート制限NATの背後にあります XboxOneのメッセージ。 このエラーにより、特定のマルチプレーヤー機能にアクセスできなくなるため、修正方法を見てみましょう。
Xbox Oneのポート制限NATエラーの背後にあるネットワークを修正するにはどうすればよいですか?
- ポートを転送/トリガーします
- DMZ機能を使用する
- UPnPを有効にする
- インターネット接続テストを繰り返す
- UPnP設定をオフにします
- アクセスポイント機能を有効にし、UPnPをオンにします
- ルーターのファームウェアを更新します
- NATフィルタリング設定を変更する
- 代わりにワイヤレス接続を使用してください
- モデムのブリッジモードをオンにします
始める前に、NATとは何か、そしてそれがどのように機能するかを簡単に説明しましょう。 NATはネットワークアドレス変換の略で、 ルーター.
この機能により、ホームネットワーク上のすべてのデバイスが外部にアクセスできるようになります IPアドレス それはあなたのISPによって割り当てられます。
Xbox Oneには3つのNATオプションがあり、それらはオープン、モデレート、およびストリクトです。
中程度のNATはあなたに与えます ネットワークがポート制限NATの背後にあります メッセージであり、これが、将来この種の問題を回避するために、OpenNATに切り替えることが重要である理由です。
解決策1-ポートを転送/トリガーする
このメッセージを削除するには、特定のポートを転送またはトリガーすることをお勧めします。
特定のポートが転送されない場合、NATの問題が発生する可能性がありますが、簡単に変更できます。 ポートを転送するには、ルーターの構成設定にアクセスし、XboxOneに静的IPアドレスを割り当てる必要があります。
その後、次のポートを転送する必要があります。
- ポート88(UDP)
- ポート3074(UDPおよびTCP)
- ポート53(UDPおよびTCP)
- ポート80(TCP)
- ポート500(UDP)
- ポート3544(UDP)
- ポート4500(UDP)
転送ポートはルーターごとに異なるため、詳細な手順についてはルーターのマニュアルを確認することを強くお勧めします。 一部のユーザーは、88〜88、3074〜3074などの範囲のポートをトリガーすることを推奨しています。
次のポートも転送することでこの問題を修正したと報告したユーザーはほとんどいませんでした。
- ポート16000(UDPおよびTCP) パーティーチャットやマッチメイキングに
- ポート1863(UDPおよびTCP) にとって Kinect, Skype とビデオの問題
- ポート3075および3076 コールオブデューティゴーストと他のいくつかのゲームのために
ポートを転送した後は、XboxOneのネットワークに接続する必要があります。 静的なネットワーク情報を入力しないでください。 代わりに、XboxOneでネットワーク構成を自動に設定してください。
そうすることで、ルーターはコンソールに必要なすべての構成を行います。
次に、ネットワーク接続をテストして、すべてが正しく機能していることを確認する必要があります。 これを行うには、次の手順に従います。
- に移動 設定 選択します 通信網. ネットワーク接続に関する関連情報が表示されます。
- の中に トラブルシューティング セクション選択 ネットワーク接続をテストする. スキャンがインターネット接続をテストするまで待ちます。 完了したら、を選択します 継続する.
- 今選択 マルチプレイヤー接続をテストする からのオプション トラブルシューティング セクション。
- スキャン結果が保持されているのを見ると LB + LT + RB + RT あなたに コントローラ.
- 詳細なネットワークレポートを含む新しい画面が表示されます。
- 探す 詳細なNAT ステータスオプション。 1〜2分待つと、詳細NATステータスが変更されます。 に変更された場合 OPEN NAT タイプ、それは問題が解決されたことを意味します。
変更を有効にするには、ポート転送中にルーターを再起動する必要があると報告したユーザーはほとんどいません。 これを行うには、次の簡単な手順に従います。
- ルーターの電源ボタンを押して、ルーターの電源を切ります。
- 30秒以上待ちます。
- 電源ボタンをもう一度押して、ルーターが完全にオンになるまで待ちます。
- その後、Xbox Oneを起動し、問題が解決したかどうかを確認します。
ルーターの構成方法がわからない場合は、その構成に役立つ最適なルーターソフトウェアを確認してください。
解決策2–DMZ機能を使用する
一部のルーターは非武装地帯とも呼ばれるDMZ機能をサポートしており、この機能を有効にするだけで、XboxOneのさまざまなネットワークの問題を修正できるはずです。
この機能はポート転送と同様に機能しますが、特定のポートを転送する代わりに、すべてのポートをXboxOneに転送します。
この機能を最初に使用するには、ルーター構成ページにアクセスし、コンソールに静的IPアドレスを割り当てる必要があります。 ポートフォワーディングまたはトリガーを有効にしている場合は、必ず無効にしてください。
その後、DMZ機能を見つけて有効にします。 この機能を有効にするには、Xboxの静的IPアドレスまたはその Macアドレス.
Xbox Oneにあるネットワーク設定をすべて削除し、ネットワーク構成が自動に設定されていることを確認します。 次に、ネットワーク接続をテストする必要があります。
以前のソリューションでそれを行う方法を詳細に説明したので、必ずチェックしてください。 必ず押してください LB + LT + RB + RT ネットワークスキャンが完了した後、コントローラーで詳細な結果を確認します。
数分待って、詳細NATステータスが[オープン]に変わるかどうかを確認します。
DMZ機能の使用は、特定のポートを転送するよりもはるかに簡単であることに注意する必要がありますが、すべてのルーターがこの機能をサポートしているわけではないことに注意してください。
DMZ機能を有効にする前に、ルーターのマニュアルを確認し、この機能がデバイスでサポートされているかどうかを確認してください。
静的IPアドレスを変更できませんか? 心配しないでください。私たちはあなたにぴったりのソリューションを用意しています。
解決策3–UPnPを有効にする
この問題は、ユニバーサルプラグアンドプレイとも呼ばれるUPnPを使用することで解決できると報告したユーザーはほとんどいません。 この機能により、ネットワークデバイスは相互に検出し、シームレスに接続を確立できます。
この機能を有効にするには、ルーターの構成ページにアクセスし、ポート転送とDMZ設定をクリアする必要があります。 次に、UPnP機能を見つけて有効にします。
この機能を有効にすると、ルーターはXbox Oneが使用するポートを自動的に検出し、手動で構成しなくてもポートを有効にする必要があります。
この機能を有効にした後、Xbox Oneに移動し、ネットワーク構成を自動に設定します。
ネットワーク接続をテストし、を押します LB + LT + RB + RT ボタンの組み合わせ。 1〜2分待って、詳細NATのステータスを確認します。
UPnPを使用すると、ルーターで動作するようにXbox Oneを自動的に構成できますが、問題を報告したユーザーはほとんどいません。
彼らによると、Xboxでインスタントオン電源モードを使用している場合、この機能は機能しないため、省エネモードに切り替える必要があります。 これを行うには、次の手順に従います。
- を押します メニュー コントローラのボタン。
- に移動 設定>電源と起動.
- に 電源オプション セクション選択 パワーモード を押して A コントローラのボタン。
- 選択 省エネ オプション。
UPnPで省エネモードをオンにした後、問題なく動作するはずです。 ネットワークがポート制限NATの背後にあります メッセージは削除されます。
省エネモードではコンソールが完全にオフになるため、電源ボタンを押すと起動が少し遅くなることに注意してください。
また、UPnP機能では、Xboxに静的IPアドレスを割り当てる必要がないことにも言及する必要があります。
それでも、静的IPアドレスを割り当ててUPnPをオンにすると問題が解決したと報告したユーザーはほとんどいないため、試してみることをお勧めします。
XboxでUPnPが成功しないエラーが発生した場合は、このガイドをチェックして修正方法を確認してください。
解決策4–インターネット接続テストを繰り返す
インターネット接続テストを数回繰り返すだけでこの問題を解決できると報告したユーザーはほとんどいませんでした。 彼らによると、Open NATを取得するまで、または ネットワークはコーンNATの背後にあります メッセージ。
インターネット接続をテストする方法の詳細な手順については、必ず確認してください 解決策1.
解決策5–ルーターのファイアウォールを一時的に無効にする
お使いのルーターには独自のルーターが付属しています ファイアウォール これは、悪意のあるユーザーや攻撃からユーザーを保護するように設計されていますが、ファイアウォールの構成がマルチプレーヤーエクスペリエンスに影響を与える場合があります。
この問題を解決するには、ルーター構成ページを開いてファイアウォールをオフにする必要があります。 ファイアウォールをオフにした後、 ネットワークがポート制限NATの背後にあります メッセージはXboxOneに引き続き表示されます。
ルーターのファイアウォールを無効にすることは常にセキュリティリスクですが、ファイアウォールを無効にするとXboxの問題が解決する場合 1つは、ファイアウォールを有効にし、ファイアウォールの構成を確認して、ファイアウォールがXboxをブロックしている理由を特定する必要があります。 1。
解決策6–UPnP設定をオフにする
UPnP機能が原因であると報告したユーザーはほとんどいませんでした ネットワークがポート制限NATの背後にあります コンソールに表示されるメッセージ。
すでに述べたように、この機能はXbox Oneを含むすべてのネットワークデバイスを自動的に構成する必要がありますが、特定の問題が発生する場合があります。
UPnP機能を無効にした後、問題を解決する必要があります。
解決策7–アクセスポイント機能を有効にし、UPnPをオンにします
数人のユーザーが、ルーターの構成を変更するだけでXboxOneでこの問題を修正したと報告しました。
彼らによると、あなたがしなければならないのは有効にすることだけです アクセス・ポイント ルーターの機能を使用して、UPnPをオンにします。 その後、問題を解決する必要があります。
解決策8–ルーターのファームウェアを更新する
ルーターはネットワーク構成とすべてのネットワークトラフィックを担当しますが、ルーターから最高のパフォーマンスを得るには、ファームウェアを更新する必要がある場合があります。
新しいファームウェアは新しい機能をもたらします。ルーターのファームウェアを更新すると、XboxOneの問題を解決できる場合があります。
ユーザーは次のように報告しました ネットワークがポート制限NATの背後にあります ルーターの最新のファームウェアアップデートをインストールすると問題が解決したので、試してみてください。
ファームウェアの更新は高度な手順であることに注意してください。ルーターのファームウェアを更新する前に、ルーターの取扱説明書を確認する必要があります。
ルーターのファームウェアを更新する方法を知りたいですか? このガイドの簡単な手順に従って、すぐに完了してください。
解決策9–NATフィルタリング設定を変更する
すでに述べたように、モデムの構成により、XboxOneでこれや他の多くのネットワーク関連の問題が発生する可能性があります。
一部のユーザーによると、あなたは修正することができます ネットワークがポート制限NATの背後にあります モデムのNATフィルタリング設定を変更するだけで問題が発生します。 これを行うには、次の手順に従う必要があります。
- モデムの設定ページを開きます。
- に移動 詳細設定> WANセットアップ.
- 見つける NATフィルタリング に変更します 開いた.
- 無効にする SIP ALG 変更を保存します。
この手順はモデムによって少し異なる場合があるため、詳細な手順については取扱説明書を確認することを強くお勧めします。
解決策10–代わりにワイヤレス接続を使用する
ワイヤレス接続と有線接続の両方に利点があり、有線接続を使用している間はアクセスできます 干渉やデータ損失のないインターネットでは、多くのユーザーはそのためにワイヤレス接続を使用することを好みます シンプルさ。
実際、有線接続を使用すると、遭遇する可能性があります ネットワークがポート制限NATの背後にあります XboxOneのメッセージ。
ユーザーは、ワイヤレスネットワークに切り替えた後、NATがOpenに変更され、この問題が完全に解決されたと報告しました。
解決策11–モデムのブリッジモードをオンにする
一部のモデムはワイヤレスルーターとしても機能しますが、XboxOneなどの特定のデバイスで問題が発生する場合があります。 この問題を解決するには、モデムのブリッジモードオプションをオンにする必要があります。
このオプションを使用すると、モデムのルーター機能が無効になり、Wi-Fiを使用できなくなるため、この点に注意してください。
ブリッジモードをオンにした後は、コンソールをモデムに接続する必要があります。 イーサネットケーブル それで問題が解決するかどうかを確認します。
モデムでブリッジモードを有効にする方法を確認するには、必ずその取扱説明書を確認してください。
Xbox Oneがイーサネットケーブルで動作しませんか? このガイドをチェックして、問題を簡単に修正してください。
ネットワークがポート制限NATの背後にあります メッセージはエラーではありませんが、このメッセージは特定のマルチプレイヤー機能の実行を妨げる可能性があります。
場合によっては、このメッセージがマルチプレーヤーエクスペリエンスに深刻な影響を与える可能性がありますが、当社のソリューションの1つを使用してこの問題を解決できたことを願っています。
他にご提案やご質問がございましたら、下のコメントセクションにご遠慮なくお寄せください。
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