マイクロソフトが2020年に2つの新しいゲーム機を発売するという噂は、同社が導入したときにすべて消えました。 プロジェクトスカーレット.
最近の報告によると、同社は ローエンドのロックハートコンソール. 代わりに、ビッグMは現在、より大きなProjectScarlettの一部であるコードネームAnacondaという単一のプレミアムバージョンコンソールに焦点を合わせています。
2つの新しいコンソールの開発を明らかに示していた以前の声明について質問されたとき、MicrosoftのPhilSpencerは次のように答えました。
昨年はコンソールと言いましたが、コンソールを出荷し、別のコンソールについて詳しく説明しました。 それは複数形だと思います。 現在、私たちはProjectScarlettとステージに置いたものに焦点を当てています。
マイクロソフトがロックハートを放棄したのはなぜですか?
MicrosoftがLockhartを放棄した理由の1つは、2つの異なるコンソール用のゲームを開発するために必要だった余分な労力である可能性があります。
による報告 サロット 同じ理由を話します。
…開発者は、さまざまな仕様の2つのシステムにまたがる次世代ゲームを作成するのに予想以上に苦労していました。」 「あなたが思うように 開発者は、最初にローエンドデバイスで適切に動作するゲームを作成し、次にそれらをハイスペックのデバイスにスケールアップすることに重点を置いていたと予想されます。 アナコンダ。
ご覧のとおり、ゲーマーは来年、2台の新しいXboxコンソールを入手することはありません。 MicrosoftがProjectScarlettで一流の仕事をすることを期待しましょう。
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