HoloLensはゲーム用ではない、と元Microsoftエンジニアは言います

MicrosoftによるHoloLensのデモンストレーションの多くと、Xbox Oneのサポートについての話し合いにより、多くの人が デバイスがゲームスペースを大いにサポートすると信じていますが、少なくともそうではないようです。 最初。

間違いなく、HoloLens拡張現実デバイスは、ビデオゲーム中心のマシンになると多くの可能性を秘めています。 しかし、これまでに見たゲームは、その能力を中心とした大規模なマーケティングキャンペーンを正当化するほど興味深いものではありません。

これらのゲームは、XboxOneやWindows10でも成功しない可能性があります。 そして、ソニーがPlayStation VRデバイスを強く推し進めているため、ソフトウェアの巨人がHoloLensで実行されている光沢のないゲームと同じレベルでどのように競争できるかはわかりません。

そのため、HoloLensプロジェクトに取り組んだMicrosoftの元プリンシパルエンジニアリングリードであるMichael Hoffmanが、拡張現実デバイスはゲームに焦点を当てていないと言ったとき、私たちは驚かなかったのです。 幅広い消費者市場向けのデバイスでさえないので、多くのファンが考えたいと思うかもしれません。

「これはエンタープライズデバイスです」 ホフマンは言った. 「そこには明らかにゲームの可能性がありますが、Xboxの拡張機能としてこれを公開することは望んでいません。 そうすれば、誰もそう言うことはないでしょう。そうです、私たちはこれを私たちの会議、倉庫、病院で使うことができます。 早い段階でゲームを制限するのが賢明です。」

そうです、マイクロソフトは初期のエンタープライズ市場に焦点を合わせています。その市場が征服されたら、他のすべてが適切に機能するはずです。

HoloLensがXboxOneの現在のバージョンをサポートするかどうか疑問に思います。 Xboxの責任者であるPhilSpencerは、新しいコンソールのリリース方法を変更することについてかつて話しました。 問題は、HoloLensがアップグレードされたXbox Oneをサポートできるかどうかです。 現在のコンソールには電力が不足しており、Microsoftが望む方法で高品質のHoloLensビデオゲームを提供できない可能性があるため、これが当てはまる可能性があると考えています。

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