マイクロソフトは、間のクロスプラットフォームの互換性を改善します ウインドウズ10 そして Xbox One 最新のオペレーティングシステムのメジャーアップデートごとに。 今回は昨日の間に Microsoftイベント、同社は両方のプラットフォームのゲーマー向けに新しいトーナメントモードを発表しました。
つまり、Windows10とXboxOneのゲーマーは、基本的にこれらのプラットフォームで利用可能なすべてのゲームに対して、独自のカスタムトーナメントを作成できます。 トーナメントモードでは、ユーザーはカスタム名の追加、プライバシー設定の調整、参加者の選択などにより、トーナメントを完全にカスタマイズできます。
トーナメントを設定すると、参加しているすべての友達に招待状が送信され、メインイベントの準備と準備ができるようになります。 前述のように、トーナメントモードはWindows10とXboxOneの両方と相互互換性があるため、ユーザーはプラットフォームに関係なく参加できます。
eSportが実際のスポーツとして進化するにつれて、ゲームトーナメントは長年にわたってますます人気が高まっています。 しかし、誰もが巨大な国際トーナメントに参加できるわけではありません。 しかし、この機能を使用すると、地元のトーナメントを主催して友達と競争することができます。これはさらに優れたものになる可能性があります。
マイクロソフトの発表を見てみると クリエイターアップデート Microsoft Eventでは、同社がゲームをプレイする際のユーザーの操作を改善したいと考えていることは明らかです。 カスタムトーナメントの作成は、 ゲームプレイをブロードキャストする機能、同社も会議で披露した。 したがって、人々は自分のトーナメントに参加することができますが、興味のある聴衆は競争をライブで見ることができます。
Windows10とXboxOneの今後のトーナメントモードについてどう思いますか? あなたはあなた自身の地元のリーグであなたの友人と競争することを楽しみにしていますか? 以下のコメントで教えてください。
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