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ゲームの世界では、異なるプラットフォームでプレイする2人のプレーヤーによって、ゲームが大幅に妨げられる可能性があることが常に懸念されています。 これが意味するのは、マルチプレイヤー環境で一緒にプレイしたい場合は、友達と同じプラットフォームが必要だということです。 マイクロソフト 最新のプロジェクトで変化を目指しています。
問題のプロジェクトはProjectHelixと呼ばれ、その主な目標はXboxとWindowsプレーヤー間のギャップを統一することです。 統一されたゲームプラットフォームを念頭に置いて、Project Helixは、全面的にプレイと開発を容易にする新しいプラットフォームの作成を目指しています。 さまざまなプラットフォームのプレーヤーが一緒に楽しむことができますが、ゲーム開発者は、操作するための応答性の高いメディアと、開発および調整時に使用できるツールを利用できます。 ゲーム。
Project Helixは、Microsoftのリリース後、よりリアルに感じるようになる可能性があります。 XboxScorpio、来年になります。 プラットフォームを統合するMicrosoftのイニシアチブは、プラットフォームの助けを借りてすでに小規模に実装されているため、新しいものではありません。 UWP プログラム。ユニバーサルWindowsプラットフォームの略です。 このプラットフォームが行ったことは、Project Helixで取り組んでいるのと同じ種類のアクセスと汎用性を付与することにより、すべてのWindowsエコシステムを統合することでした。 ストアは、XboxとWindowsのユーザーが同じメディアを閲覧することで、2つの異なるプラットフォーム間ですでに統合されています。
UWPはまた、FableLegendsを含むいくつかのXboxタイトルのPCへのリリースを可能にすることに成功しました。 Gears of War 4、Forza Apex、またはMicrosoftの最新の取り組みであるReCoreは、Xbox専用として意図されていました 題名。
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