マイクロソフトは、 拡張現実 市場に、その HoloLensヘッドセット 現在、狭い視野という形で制限に直面しています。 この問題に対処するために、ソフトウェアの巨人は、導波管とライトフィールドのディスプレイをヘッドギアに組み合わせる特許出願を提出しました。
手始めに、HoloLensは、鮮明で高解像度の画像を提供しますが、視野が制限されている導波管ベースのディスプレイを実装しています。 Microsoftは、特許出願で、このシステムは「実世界のオブジェクト上に提示された場合、奥行きの手がかりがなく、オクルージョン効果が低い」と説明しています。
ヘッドマウントディスプレイデバイスに使用できる他のディスプレイ技術には、ライトフィールドディスプレイが含まれます。 このテクノロジーの一例は、ピンライトディスプレイです。 Microsoftの特許出願によると、この種のディスプレイは「広い視野にわたる画像を知覚可能な奥行きの手がかりと 実世界の環境の一部を遮る能力。」 ただし、欠点は、ライトフィールドディスプレイの解像度、コントラスト、および シャープネス。 これにより、導波管ベースまたはバードバス構成と比較して画質が低下します。
導波管とライトフィールドディスプレイの組み合わせ
Microsoftは、2つのディスプレイシステムをHoloLensヘッドセットに統合して、独自の機能を活用することを目指しています。 マイクロソフトはさらに説明します:
本開示は、上記のディスプレイ構成の補完的な特徴を認識し、2つを組み合わせたディスプレイシステムおよび方法を提供する。 仮想の機能に基づいて、ディスプレイ構成のタイプの一方または両方を介して仮想オブジェクトを選択的に提示するためのディスプレイ構成のタイプ オブジェクト。 たとえば、2種類のディスプレイ構成を備えたディスプレイシステムでは、仮想オブジェクトはユーザーの周辺に表示されます。 ビュースペース(例えば、シースルーディスプレイを介したユーザーのビュースペース)は、広いフィールドを有するディスプレイ構成を介して提示され得る。 ビューの。
これは、視野が制限されたディスプレイ構成の視野の外側に仮想オブジェクトを配置することを意味する場合があります。 また、広い視野構成から生じる低解像度の画像は、周辺領域で許容できる場合があります。
2つのディスプレイ技術の組み合わせにより、HoloLensの視野が40度から80〜90度に拡大する可能性があります。 ただし、両方のテクノロジーのコストが高いため、ヘッドセットの値札も高騰する可能性があります。
マイクロソフトは2015年6月に特許を申請し、レドモンドがすでにプロトタイプに取り組んでいる可能性があることを示唆しています。 完全な特許出願は 表示可能 世界知的所有権機関から。
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