将来のアップデートでRAM / CPU / GPUの使用量を修正するMicrosoftTeams

  • Microsoft Teamsは、UserVoiceフォーラムで将来の更新の優先順位のリストを概説しています。
  • 開発者は、フォローアップを容易にするために、ユーザーが特定のフィードバックを提供することを推奨しています。
  • RAM / CPU使用率が高いなどのいくつかの問題は、最終的な解決策がなく、永遠に続いているようです。
  • それでも、ユーザーは、Zoomに目を向ける必要がなくなることを期待して、コラボレーションを好むようです。
マイクロソフトチームはRAMのCPU使用率を修正します

2020年秋に1億人以上のユーザーが報告され、 Microsoft Teams 現在最も広く使用されているコラボレーションツールの1つです。 そして、最も多くのコンピュータリソースを消費しているものは、ユーザーの不満に大きく影響します。

テレワークが約1年前に勢いを増し始めて以来、 同様のツール リリースされたか、市場でより目立つようになりました。 それでも、おそらくMicrosoftのプログラムやアプリ全体との統合を考えると、Teamsは好みを常に把握しています。

それ以来、プラットフォームはユーザーエクスペリエンスを向上させ、 聴衆の要求、だけでなく、機能性と応答性の面で信頼性を維持するために。

そのため、チームの開発者はUserVoiceページで、将来の改善のための最優先事項を発表しました。

これらはMicrosoftTeamsの優先事項です。 どちらがあなたのものですか?

フォーラムによると、チームの 最優先事項 次の順序でリストされています。

  • 高いメモリ/ RAM使用量
  • 高いCPU / GPU /電力使用量
  • 信頼性の問題: クラッシュ、ぶら下げ、 凍結
  • アプリの起動が遅い
  • ネットワークの信頼性の問題
  • Windowsでのパフォーマンスの低下
  • MacOSでのパフォーマンスの低下

開発者は、最も緊急のバグに優先順位を付けるために、顧客のフィードバックと問題点にもっと注意を払う準備ができているようです。

これらのより大きなカテゴリの問題のそれぞれについて、ユーザーが専用のトピックに進み、問題を可能な限り詳細に指定することをお勧めします。

クライアントの使用環境、ハードウェアなどに関する明確な詳細は、開発者がより具体的に結果を提供することに集中するのに役立ちます。

したがって、ユーザーは、Microsoft Teamsがリソースを大量に消費する理由、通話の接続や同期に失敗する理由などについて回答を得る必要があります。

これらの問題点を解決できないと、競合他社に移行する可能性が高くなります。Zoomは、同等の機能を備えた、推奨される代替コラボレーションプラットフォームです。

実際、Zoomの毎日のユーザー数は、現在、チームによって報告されている数よりも多くなっています。 ただし、フォーラムが示すように、多くの人がMicrosoftのソリューションを使い続けたいと考えています。

チームは非常に多くのローカルパワーを使用しています。代わりにZoomを使用していますが、これは残念なことです。

現時点では、Microsoftは、改善作業が長い間行われており、同じバグが再発しているため、このフィードバックがどのように違いを生むかについても言及していません。

または、ユーザーが述べたように:

かなりかっこいい 最優先 4年間続いています。

同様に、ユーザーがこれらすべての問題に対して一貫した修正をいつ期待すべきかは明確ではありません。

WindowsReportチームが具体的に対処したMicrosoftTeamsでユーザーが報告したその他の重要な側面は、次のとおりです。

  • カメラが機能しない
  • オーディオの問題 (エコー)
  • ファイルがロックされています/ ファイルをダウンロードできません/ 不足しているファイル
  • 連絡先がありません
  • サインインエラー

ザ・ 公式ロードマップ 製品開発の更新の唯一のソースですが、関連する問題よりも製品の追加に重点を置いています。

Teamsの問題を特定のフォーラムにリストしましたか? どこで、そしてそれが何か良い結果をもたらしたかどうかを教えてください。

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