マイクロソフトは2019年に新しいゲームストリーミングクラウドプラットフォームを立ち上げます

マイクロソフトゲームストリーミングクラウドサービス

多くのメディアセンターと Netflixユーザー 映画に精通し、 音楽ストリーミング. のための多数のプラグインがあります メディアセンター といった コディ これにより、ストリーマーソースから大量の映画や音楽をストリーミングできます。 ただし、ゲームストリーミングはまだ比較的新しいアイデアであり、より多くの企業が採用し始めています。 MicrosoftとEAは、E3 2018で、新しいゲームストリーミングサービスでストリーミングの時流に乗ることも計画していることを確認しました。

MicrosoftのXboxチーフであるSpencer氏は、彼の会社が ゲームストリーミングネットワーク これを使用して、コンソールゲームを電話にストリーミングできます。 Microsoft E3 2018カンファレンスで、スペンサー氏は次のように述べています。

当社のクラウドエンジニアは、あらゆるデバイスでコンソール品質のゲームのロックを解除するためのゲームストリーミングネットワークを構築しています… Xbox、PC、および 電話。

スペンサー氏は、そのゲームストリーミングネットワークに関するその他の注目すべき詳細を提供しませんでした。 ただし、Microsoft独自のXboxコンソールから電話やその他のデバイスにゲームをストリーミングできるようになる可能性があります。 XboxOneからWindows10 PCストリーミング。 ソフトウェアの巨人が立ち上がるかもしれない その新しいゲームストリーミングサービス 2019年に。

EAのCEOであるウィルソン氏もEAPlayイベントで、彼の会社がパイプラインでゲームストリーミングサービスを提供していることを確認しました。 Wilson氏は、EAがゲームをモバイルデバイスにストリーミングするクラウドベースのストリーミングサービスを開始することを明らかにしました。 EAは、EA Play中に、クラウドベースのストリーミングキャリアのデモも提供しました。 ただし、同社のCEOは、ストリーミングサービスは現時点では開始の準備ができていないと述べました。

ゲームストリーミングサービスはまったく新しいものではありません。 ソニーの PlayStation Now おそらくゲームで最も確立されたストリーミングサービスです。 これにより、加入者は650以上をストリーミングできます プレイステーションのゲーム.

OnLiveは別のゲームストリーミングサービスでした。 しかし、その最初のゲームストリーミングサービスが実際に普及することはありませんでした。 OnLiveは、十分なユーザーベースを獲得することはなく、現在は廃止されています。

それにもかかわらず、マイクロソフトとEAの両方がゲームの新しいストリーミングサービスを発表することで、ゲームストリーミングは2019年からはるかに普及するでしょう。 これらの新しいストリーミングサービスは、お気に入りのコンソールゲームのいくつかをモバイルにもたらす可能性があります。

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