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複合現実感は、Microsoftが拡張現実を開発し続けているため、Microsoftにとって不可欠な目標です。 Windowsを実行しているPCのバーチャルリアリティ. ただし、Xboxの場合はそうではありません。コンソールは、VR機能を受信するまでさらに長く待機する必要があるためです。
次世代ゲーム機が登場
新しいXboxは 4K出力予定 また、これまでに構築された中で最も強力なコンソールであると考えられているレポートでは、MicrosoftがE3で複合現実機能を実証しないことを確認しています。 一方、同社は、潜在的なVR機能よりも、蠍座の他の機能に重点を置くことを計画しているようです。
MicrosoftのAlexKipmanは、Polygonに対して、同社の主な関心は 複合現実体験 Windows10を実行しているPCで素晴らしい。 今のところ、Windowsは、そのオープンエコシステムが開発者と消費者の両方に最高の機会と選択肢を提供するため、複合現実感に最適なプラットフォームであるように思われます。
Microsoftの現在の焦点はPCです
キップマン氏は、Windowsは多くのテクノロジーの発祥の地であり、複合現実の場合はこれが当てはまると同社は考えていると述べています。 同社は、複合現実がWindowsに到達するように多くの努力を重ねてきましたが、実際には、コンソールベースの仮想現実はワイヤレスである必要があると考えています。 最終的には、 マイクロソフト 現在の取り組みは、コンソールではなくPCでの複合現実体験の開発を対象としていることを認めました。
このすべての情報から、複合現実プロジェクトはまだ進行中ですが、少し遅れると信じています。 来年中にコンソールのVRが公開される可能性があると思わざるを得ません。 ProjectScorpioが今のところ提供しなければならない他の機能を受け入れる必要があります。
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