
独立したレンダリングシステムはInternetExplorer 11に端を発し、 流動的なブラウジング体験. 独立したレンダリングにより、ブラウザーはグラフィックス処理を追加のCPUスレッドにオフロードし、UIスレッドへの影響を最小限に抑えてレンダリングできます。 このようにして、パフォーマンスが向上し、対話が改善され、スクロールがスムーズになり、 流体アニメーション.
Windowsブログでは、何が改善されているか、開発者が微調整にすばやく簡単に対応するために何ができるかについて、必要なすべての情報を見つけることができます。
独立したレンダリングの改善には、次のものが含まれます。
- コンテンツ処理
- フレームバジェットが厳しい反復操作(ゲーム、スクリプト駆動型アニメーション、データの視覚化)
- メインスレッドがスクリプトを処理している間にスクロールする
- 毎日使用するサイト全体でページの読み込み時間が短縮されます
- アプリケーションは、フレームごとにより多くのことを実行できるようになります。 スクリプト駆動のアニメーションは、独立したレンダリングの恩恵を受けます
- 独立してレンダリングされたより高速なベクターグラフィックス
- 独立してレンダリングされたより高速な2Dグラフィックス
その他の改善点としては、アプリやサイトをより良く、より速く動作させるための同社の取り組みがベンチマークにも反映されるという事実があります。 チームは、さまざまなハードウェア上のEdgeHTML16でWebコンテンツが高速化されることを確認するための興奮を強調しています。
あなたが行ってチェックアウトする必要があるすべての詳細な改善をより包括的に見ることに興味がある場合は Windowsブログ. ブログの発表では、レンダリングテクノロジ全体の背後にあるコードについて詳しく説明しています。これは、Web開発者にとって非常に便利です。
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