Coalitionは、実際にコミュニティに耳を傾け、ゲーマーのフィードバックを使用して製品を改善する会社です。 大きな苦情の波を受けて、同社は最近、クレジットとギアパックを簡単に獲得できるようにするアップデートをプッシュしました Gears of War 4.
最近のブログ投稿で、The Coalitionは、クレジットとギアパックのシステムは一貫してやりがいのあるものになるように設計されており、プレイ中に新しいコンテンツが登場すると説明しています。 Gears of War 4. ただし、ゲーマーのフィードバックは十分に明確であり、コミュニティはクレジットの獲得率にまったく満足していないことを示唆していました。
連立は、その計算が厳しすぎることにすぐに気づきました。 その結果、新しい サーバー側の更新 to Creditsは、Gear Packの取得エクスペリエンスを向上させるために、Gears of War4に最近導入されました。
過去数日間、私たちはデータを確認し、新しいクレジットシステムに関するフィードバックを聞いてきました。 […]クレジットとギアパックに次の変更が加えられました。
- エリートパックのクレジットコストが4000から3500に削減されました
- VersusMultiplayerのマッチコンプリーションボーナスクレジットが増加しました
勝っても負けてもマッチボーナスが提供されますが、勝つとXPとクレジットのリターンが高くなります。 これにより、モード全体でより高く、より一貫したクレジット獲得率が提供されます。 500クレジットとクレジットバウンティのマイルストーンドロップを平準化することもあなたへの道であなたを助けます 次のパック。
クレジットについて言えば、The Coalitionは、マッチボーナスからゼロクレジットを獲得したことを示す可能性のあるバグも認めました。 幸いなことに、マッチボーナスクレジットとXPをまだ獲得しているので、このバグは無視しても問題ありません。 メインメニューのクレジットウォレットは正しい情報を反映しています。 将来のタイトルアップデートでは、このバグが削除されます。
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