Gears of War 4 ファンは12月にご馳走になります。 連合 待望のGoW4Title Update 2をリリースしたばかりで、GloryとSpeyerの2つの新しいマップが登場しました。
2つのマップは、シーズンパスの所有者向けに12月6日からVersusおよびHordeDeveloperプレイリストで利用できるようになりました。 実際、GloryとSpeyerは、12月13日からすべてのゲーマーの公開プレイリストでも利用できるようになります。
GloryとSpeyerの登場は、GridlockとRelicが行かなければならないことも意味します。 幸いなことに、これらのマップは12月13日まで引き続き使用できます。 簡単なリマインダーとして、 Gears of War 4 マップは無料でプレイリストに追加され、公開プレイリストに出入りします。 シーズンパスをお持ちでない方は、 Gears ofWarストア そして彼らが望む限りそれらを使用します。
Gears of War4タイトルアップデート2の新機能と改善点
- A デイリーリワードシステム 近い将来、完全に機能するようになります
- 改善された視覚的フィードバック 与えられたダメージのために グナッシャー. あなたが見る血が多ければ多いほど、あなたはより多くのダメージを与えました。
- 垂直分割画面 Windows10プレーヤーの場合
- フレンドリーな足音のためのオーディオレベル 減少し、敵の足音のオーディオレベルが増加しました。
- オーディオとビデオの設定 ゲームが閉じられても保持されるようになりました
- パワーウェポンピックアップ 弾薬ピックアップよりも優先されるようになりました
- ラウンドスタート時にプレイヤーが間違った方向を向いてスポーンすることはなくなりました
- ボーナス客観的スコア チームの合計スコアにカウントされるようになりました。
Gears of War4タイトルアップデート2のバグ修正
- ボスウェーブの後にウェーブが始まる前にプレイヤーが移動できるようにするエクスプロイトを修正しました
- プレイヤーが他の対戦相手に見えないように見えるというまれな問題を修正しました
- キャンペーン完了の実績が正しくロック解除されない可能性がある問題を修正しました。
- また、回避またはマントリング時にプレイヤーがワープまたはテレポートする可能性がある問題が修正されました。
アップデートと修正の完全なリストの詳細については、TheCoalitionのをご覧ください。 専用フォーラムスレッド.
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