Call of Duty:Infinite Warfareのユーザースコアを1つの単語で表すとすると、その単語は「がっかり」になります。 このゲームは、約200件のレビューからMetacriticで恥ずべき2.0ユーザースコアを獲得しました。
コールオブデューティ:インフィニットウォーフェアは さまざまな技術的問題 それが発売されたその日から。 この事実は、ゲームが受け取ったユーザースコアが非常に低いことに間違いなく貢献していますが、ゲーマーにこのメモを与えさせた他の理由もあります。
多くのプレイヤーが厳しい批評家を投げ、あなたがスポーンキャンプが好きな12歳なら、Call of Duty:InfiniteWarfareが面白いかもしれないと示唆しました。 確かに、ゲーマーは全体的な貧弱なゲームプレイとプレイヤーベースの制限を強く批判しました。
実際のところ、ゲームのWindowsStoreバージョンとSteamバージョン 相互互換性はありません、これは、PCプレーヤーベースが分割されたことを意味します。
私はこのゲームが嫌いです。 WindowsストアのプレイヤーはSteamストアのプレイヤーと遊ぶことができません! 彼らはPCプレーヤーベースのxDを分割しました。なんて冗談でしょう。 ああ、彼らはついに勝つために報酬を追加しました。 スキンは統計に影響を与え、統計に最も影響を与える叙事詩はペイウォールの背後に隠されています。 99ユーロを支払った後、いくらプレイしてもかまいません。 あなたはまだそれを取得していません!
2.0ノートは、何千人ものゲーマーの意見を反映しているようです。 「はい、私はすべてのレビューを読みました、そしておそらく肯定的なものを除いてそれらのすべては本物のようです。」 ただし、一部のCall of Duty:Infinite Warfare ファンが提案する これらの否定的なレビューはすべて、 タイタンフォール2 プレーヤーは、ゲームに近づかないようにする潜在的な購入者を決定します。
タイタンフォールはこれよりも人気がないので、それらのすべてはただ必死の嫌悪者です。 それに通常の変人とトロルの軍隊を追加します。
デックス無理な理由はありません。 悲しいことに、フォーラムから愚かさと悪意をただインスタロックして禁止することができるモデレーターはありません。
これらの否定的なレビューはあなたの購入決定に影響を与えましたか? 2.0 Metacriticユーザースコアは現実を反映していると思いますか?
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