Microsoftの新しいXboxLive Creatorsプログラムのように、ゲームとコンソールPCの限界はますます曖昧になり始めています。 XboxOneにキーボードとマウスのサポートを追加する.
XboxLiveクリエータープログラム
GDC 2017で、マイクロソフトは、開発者がXboxLive機能を備えたゲームをリリースしやすくするためのイニシアチブであるXboxLiveCreatorsプログラムを発表しました。 Windows10およびXboxOne. Build 2017イベント中に、Microsoftは、このプログラムを使用してXboxOneで有効にできるWindows機能の種類に関する詳細を明らかにしました。
キーボードサポートの実装
Microsoftのゲーム開発者向けシニアプログラムマネージャーであるAndrewParsonsは、 XboxLiveクリエータープログラム 開発者はXboxOneですべてのWindows機能を有効にできます。 彼は言った キーボードサポートの実装 プログラムを介して、開発コミュニティの特定のセクターに多大な利益をもたらす可能性があります。 彼は特に、リアルタイムストラテジーゲームなど、通常はキーボード制御スキームに依存するジャンルに特化したスタジオについて言及しました。
混合体験
どのデバイス(キーボードとマウスvs. 専用コントローラー)は、非常に長い間プレイヤーの間で存在してきたより良いゲーム体験を提供します。 Xbox Liveクリエータープログラムは、これら2つの世界を組み合わせることで、ゲーマーと開発者の両方に最高のエクスペリエンスを提供する効果的かつ効率的な方法であることが判明する可能性があります。
互換性の問題
XboxOneでキーボードとマウスのサポートを提供するプロセス全体を複雑にする可能性のある大きな障害が1つあります。 MicrosoftのエンジニアであるJamesYarrow氏は、マウスのサポートはおそらく機能しないだろうと語った。 パーソンズはまた、マウスのほとんどのモデルは互換性がないと述べた。
一方、十分な数のマウスは問題なく動作し、Microsoftは近い将来それらすべてのサポートを追加することを望んでいます。
チェックアウトする関連記事:
- Xbox Oneでは、プロフィール写真のカスタマイズ、ライブラリのフィルタリングなどを間もなく行うことができます。
- Windows 10 CreatorsUpdateで複合現実を削除する方法
- 新しいXboxOneビルドでは、より多くのテスターにCreatorsUpdate機能が導入されています