
No Man’s Skyは最近、ゲームに一連の興味深い新機能を追加する重要なアップデートを受け取りました。 ザ・ パスファインダーの更新 プレイヤーが故郷の惑星の探索に使用できる新しい乗り物のパック、および一連の便利なバグ修正。
同時に、多くのプレイヤーが報告しているように、このアップデートには独自の問題もあります。 この記事では、ゲーマーによって報告された最も一般的なNo Man’s Sky The Path FinderUpdateの問題をリストします。
No Man’s Sky:パスファインダーアップデートのバグ
- ゲームがクラッシュする
今、ゲームはクラッシュしました。 もう一度やり直します。 しかし、45分後に何かを初期化するのは間違っていると思います。
私はi76700 HQ CPU 2,60GHzと16GBRAMを持っています。
- 音楽がオンになっている黒い画面
うん、黒い画面が表示され、音楽が再生されています
SweetFx設定の表示は表示されますが、メニューが表示されないか、何も表示されません
- 更新後のFPSレートの大幅な低下
さて、このゲームの最適化はゴミです
だから、新しいアップデートの後にこのゲームをもう一度プレイすることを誇大宣伝しました、そして私はgtx 1070 8gb i76700kと32gbのRAMでウルトラで39fpsを取得しますか? wtfはこれです♥♥♥♥?
低FPSレートの問題を修正するには、次のアドレスに移動します:Steam \ Steamapps \ common \ No Man’s Sky \ Binaries \ Settings。 次に、TKGRAPHICSSETTINGS.MXMLファイルを編集し、UseHDR値をtrueからfalseに変更します。
- 草と水に関するテクスチャの問題
基本的に、すべての水の上に氷があるように見えます。 しかし、上のスクリーンショットへのリンクは、その惑星は緑豊かな惑星であり、気温が非常に高く、どこにも氷がありません…更新前 いたるところに浅い池がたくさんありましたが、今ではそれらの池はすべて氷で覆われているように見えます…しかし、飛び込むと水面下に落ちます それら….. したがって、テクスチャリングの問題のように見えます。
ウルトラではなく低テクスチャが得られる場合は、以下の手順に従ってください。
- ゲームのBinariesフォルダ内にあるTKGRAPHICSSETTINGS.MXMLファイルを見つけます。
- メモ帳でファイルを開き、 グラフィックカードのメモリ値に対する値。
- 例:
- ファイルを保存>ゲームを再開します。
The Path Finder Updateのインストール後に他の問題が発生した場合は、次を使用してください このSteamスレッド 発生したバグに関する詳細を開発者に提供します。
チェックアウトする必要のある関連記事:
- Dead Rising 4は、3月14日からSteamで利用可能になります
- Steamを使用してゲームインストールフォルダーを移動できるようになりました
- 修正:「Steamはすでに実行中です」エラー