Project Cars 2で報告されたバグ:マルチプレイヤーが機能しない、ギザギザのグラフィックなど

Project Cars2のバグ

プロジェクトカー2 現在、WindowsPCとXboxOneの両方で稼働しています。 世界で最もパワフルな車を運転し、スリル満点のカーレースを体験したいなら、これはあなたにぴったりのゲームです。

残念ながら、多くのプレイヤーがゲームのインストール後にさまざまな問題を報告しています。 この記事では、最も多くをリストします 頻繁なProjectCars2のバグ あなたに何を期待するかについての考えを与えるためにゲーマーによって報告されました。 バンダイナムコはこれらの問題にできるだけ早くパッチを当てると確信していますが、それまでは、ゲーマーはそれらに対処する方法を見つける必要があります。

Project Cars2で報告された問題

UPDがありません

UDPは最初のコンソールリリースのカットをしなかったようです。 あなたが探しているなら UDPオプションが見つかりません。現在、Xbox Oneでオプションを使用できないため、あなただけではありません。 うまくいけば、タイトルの今後のアップデートでこの問題が修正されるでしょう。

LogitechG920の問題

ゲーマー 報告書 Logitech G920のホイールはゲームを中断し、ホイールが突然左右に引っ張られるため、プレーヤーが車を軌道に乗せるのが非常に困難になります。

私はこのゲームに本当に興奮していました…プロジェクトカー1と同じように、初日コントローラーが再び発行されます(当時のゲームパッド)
直線で運転するとき、またはトラックにじっと座っているとき。 Logitech G920ホイールは、左右をノンストップで激しくヤンクするため、ゲームをプレイできなくなります。 私は再確認しましたが、問題はプロジェクトカー1には存在しません。 車2を投影するだけです。 (ホイールはまだコーナーで左右にヤンクしますが、それほど深刻ではありません)

ゲームと互換性のあるホイールの詳細については、チェックアウトしてください このリスト.

AccuForceが検出されない

多くのプレイヤーは、Project Cars 2がAccuForceを検出しないため、ステアリング入力を設定する方法がないと報告しています。 良いニュースは、1人の機知に富んだプレイヤーがこの問題の回避策を持っているということです:SteerLeftとSteerを割り当てるとき 右、ホイールをそれぞれの方向に回したらすぐにホイールを中央に戻すだけで、 関数。 ホイールをその程度まで回して保持しないでください。

アンチエイリアシングは効果がありません

ゲーマー 報告書 ギザギザのエッジが標準であるため、PC2が常に可能な限り最高のグラフィックスエクスペリエンスを提供するとは限りません。

MSAA、FXAA、SMAAはすべてかなり熟しており、PCARS2のすべての設定で明白で気が散るエイリアシングが発生します。 そして、私には、違いを生むのに十分なスーパーサンプリングを行うのに十分なパワーがありません。

近い将来、Slightly Mad StudiosでTAA(Temporal Anti-Aliasing)オプションを追加することは可能でしょうか? […]この時点で、TAA後の最も深刻なブラーを、ギザギザのエッジすべてに瞬時に適用します。 残りのオプションとしてそれを持っていたいです、とても多くのトラックで信じられないでしょう。

オンラインゲームへの参加は難しい作業です

多くのPC2プレーヤー 報告書 ロビーに入ることができません。 その結果、彼らは参加できません マルチプレイヤーオンラインセッション. また、「ホストの移行に失敗しました」エラーなど、ロビーに接続しようとしたときに発生する可能性のあるさまざまなエラーがあります。

助けて! オンラインゲームセッションに参加できません! ゲームセッションは表示されますが、参加画面でスタックします。 その後、「ゲームセッションから切断」に進みます。 誰もがアドバイスを持っています。「すでにPCを再起動し、管理者として実行してみました。

幸いなことに、ゲームの開発者はこの問題を認識しており、修正に取り組んでいます。

これらは、Project Cars2に影響を与える最も一般的な問題です。 他の問題が発生した場合は、以下のコメントを使用して、より多くの経験を教えてください!

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