זה יכול להיות מחליף משחק עבור אולפני משחקים קטנים יותר.
Xbox ו-Inworld AI ישחררו כלי AI גנרטיביים לפיתוח משחקים הכריזה על Inworld AI בהודעה לעיתונות. שתי החברות יעבדו יחד כדי לפתח כלי בינה מלאכותית מספיק טובים כדי להגיע לפיתוח משחקים מורכבים, מעיצוב משחקים ועד להעשרה נרטיבית ויצירת דמויות.
השותפות תימשך שנים רבות, ושתי החברות יפתחו Copilot שיוכל לסייע לאולפני משחקים בפיתוח משחקים הרבה יותר מהר מאי פעם.
יחד, אנו שואפים לספק ערכת כלים נגישה, מעוצבת באחריות, מרובת פלטפורמות AI כדי לסייע ולהעצים יוצרים בדיאלוג, סיפור ועיצוב קווסטים. כמו בכל כלי היוצרים ב-Xbox, המטרה שלנו היא לספק AI מתקדם עבור מפתחי משחקים בכל גודל, בכל מקום בעולם ובכל פלטפורמה שבה שחקנים רוצים לשחק. אנחנו רוצים לעזור להקל על מפתחים לממש את החזונות שלהם, לנסות דברים חדשים, לדחוף את גבולות המשחקים היום ולהתנסות כדי לשפר את המשחקיות, החיבור של השחקנים ועוד.
אקס בוקס
Inworld היא כבר חברה המפתחת כלי בינה מלאכותית ליצירת משחקים, והשותפות שלה עם Xbox תעשה בהם שימוש פתרונות AI מבוססי ענן של מיקרוסופט כגון Azure OpenAI Services, והמומחיות של Xbox במשחקים לפיתוח טייס משנה.
מה יכול Copilot לפיתוח משחקים?
כולנו כבר יודעים איך Copilot מתפקד. ב Windows 11, Copilot הוא למעשה עוזר שייקח את הקלט שלך כדי להפוך את החוויה במערכת ההפעלה לנעימה יותר.
ב Microsoft 365, Copilot יטפל בכל מיני נתונים שונים, כדי להמציא פתרונות לבקשות המשתמשים. אבל למה יכול Copilot לפיתוח משחקים?
בהכרזה שלהם, Inworld אומר כי Copilot זה יהיה כלי AI מורכב המסוגל:
- סיוע והעצמה של מעצבי משחקים לחקור רעיונות יצירתיים יותר, הפיכת הנחיות לתסריטים מפורטים, עצי דיאלוג, משימות ועוד.
שתי החברות יעבדו גם על מנוע ריצה של אופי AI. על פי ההודעה, הוא יהיה מסוגל:
- שילוב בלקוח המשחק, המאפשר נרטיבים חדשים לגמרי עם סיפורים, משימות ודיאלוג שנוצרו באופן דינמי לשחקנים לחוות.
הבטא הסגורה של Copilot לפיתוח המשחקים כבר מתרחשת, והחברה תשתף פרטים נוספים עליה ב-17 בנובמבר, באירוע G-Star Korea.
מה דעתך בנושא?